GeForce GT 710 vs Quadro K1000M
Score de performance combinée
Quadro K1000M surpasse GeForce GT 710 de 24% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 710, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 905 | 841 |
Place par popularité | 48 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.04 | 0.15 |
Architecture | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | GK208B | N14P-Q1 |
Type | Desktop | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 27 Mars 2014 (10 ans il y a) | 1 Juin 2012 (11 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $34.99 | $119.90 |
Prix actuel | $81 (2.3x) | $232 (1.9x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de K1000M est 275% meilleur que celui de GT 710.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GT 710 et Quadro K1000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 710 et Quadro K1000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 192 |
Nombre de transporteurs CUDA | 192 | pas de données |
Fréquence de noyau | 954 MHz | 850 MHz |
Nombre de transistors | 915 million | 1,270 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 19 Watt | 45 Watt |
Température maximale | 95 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 15.26 | 13.60 |
Performance à virgule flottante | 366.3 gflops | 326.4 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 710 et Quadro K1000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Bus | PCI Express 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x8 | MXM-A (3.0) |
Longueur | 14.5 cm | pas de données |
Hauteur | 6.9 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 710 et Quadro K1000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1.8 Gb/s | 1800 MHz |
Bande passante de la mémoire | 14.4 Gb/s | 28.8 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 710 et Quadro K1000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Dual Link DVI-DHDMIVGA | No outputs |
Support de multiples moniteurs | 3 moniteurs | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
HDCP | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 710 et Quadro K1000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Vision | + | pas de données |
PureVideo | + | pas de données |
PhysX | + | pas de données |
Optimus | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par GeForce GT 710 et Quadro K1000M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GT 710 et Quadro K1000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Quadro K1000M surpasse GeForce GT 710 de 24% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Quadro K1000M surpasse GeForce GT 710 de 24% dans Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 9%
GeForce GT 710 surpasse Quadro K1000M de 14% dans GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.
Couverture de référence : 5%
GeForce GT 710 surpasse Quadro K1000M de 28% dans GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.
Couverture de référence : 4%
GeForce GT 710 surpasse Quadro K1000M de 14% dans GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.
Couverture de référence : 4%
GeForce GT 710 surpasse Quadro K1000M de 20% dans Octane Render OctaneBench.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GT 710 et Quadro K1000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 7−8
−28.6%
| 9
+28.6%
|
Full HD | 8
−125%
| 18
+125%
|
1440p | 3
+0%
| 3−4
+0%
|
4K | 7
−14.3%
| 8−9
+14.3%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry New Dawn | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Hitman 3 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry New Dawn | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Hitman 3 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Metro Exodus | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
C'est ainsi que GT 710 et K1000M rivalisent dans les jeux populaires :
- K1000M est 28.6% plus rapide que GT 710 dans 900p.
- K1000M est 125% plus rapide que GT 710 dans 1080p.
- K1000M est 0% plus rapide que GT 710 dans 1440p.
- K1000M est 14.3% plus rapide que GT 710 dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GT 710 est 400% plus rapide que le K1000M.
- dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le K1000M est 200% plus rapide que le GT 710.
En somme, des jeux populaires :
- GT 710 est en avance sur 6 tests (14%)
- K1000M est en avance sur 24 tests (56%)
- il y a un tirage au sort dans 13 tests (30%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 1.63 | 2.02 |
Nouveauté | 27 Mars 2014 | 1 Juin 2012 |
Coût | $34.99 | $119.9 |
Consommation d'énergie (TDP) | 19 Watt | 45 Watt |
Le Quadro K1000M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 710 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GT 710 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro K1000M est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 710 et Quadro K1000M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.