GeForce GT 650M SLI vs MX250

VS

Общая производительность

GT 650M SLI
2012
2x2048 MB GDDR5
5.09

MX250 опережает GT 650M SLI на 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M SLI и GeForce MX250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности586543
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 0.672.38
АрхитектураKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Графический процессорN13E-GEN17S-G2
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)20 февраля 2019 (5 лет назад)
Цена сейчас545$1165$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GeForce MX250 соотношение цены и качества на 255% лучше, чем у GT 650M SLI.

Характеристики

Общие параметры GeForce GT 650M SLI и GeForce MX250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M SLI и GeForce MX250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров768384
Частота ядра790 МГц1518 МГц
Частота в режиме Boost835 МГц1582 МГц
Количество транзисторовнет данных1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных10/25 Вт
Скорость текстурированиянет данных24.91

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M SLI и GeForce MX250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаСреднийБольшой
Интерфейснет данныхPCIe 3.0 x4
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GT 650M SLI и GeForce MX250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2x2 Гб4 Гб
Ширина шины памяти2x 128 бит64 бит
Частота памяти4000 МГц7000 МГц
Пропускная способность памятинет данных48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M SLI и GeForce MX250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и GeForce MX250 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и GeForce MX250 API, включая их версии.

DirectX1112 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.4
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных1.2
Vulkanнет данных1.2
CUDA+6.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GT 650M SLI и GeForce MX250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 650M SLI 5.09
GeForce MX250 6.26
+23%

MX250 опережает GT 650M SLI на 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GT 650M SLI 12812
GeForce MX250 16488
+28.7%

MX250 быстрее GT 650M SLI на 29% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GT 650M SLI 3597
GeForce MX250 4633
+28.8%

MX250 быстрее GT 650M SLI на 29% в 3DMark 11 Performance GPU.

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

Охват бенчмарка: 4%

GT 650M SLI 36
GeForce MX250 44
+21.8%

MX250 быстрее GT 650M SLI на 22% в Unigine Heaven 3.0.

Тесты в играх

Результаты GeForce GT 650M SLI и GeForce MX250 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p79
−20.3%
95−100
+20.3%
Full HD50
+117%
23
−117%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−55.6%
14
+55.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−90%
19
+90%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−160%
13
+160%
Battlefield 5 14−16
−60%
24
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−43.8%
23
+43.8%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Far Cry 5 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Far Cry New Dawn 10−12
−90.9%
21
+90.9%
Forza Horizon 4 16−18
−93.8%
31
+93.8%
Hitman 3 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Horizon Zero Dawn 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Red Dead Redemption 2 10−11
−40%
14
+40%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Watch Dogs: Legion 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−30%
13
+30%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−40%
7−8
+40%
Battlefield 5 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Far Cry New Dawn 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Forza Horizon 4 16−18
−50%
24
+50%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Horizon Zero Dawn 9−10
+50%
6
−50%
Metro Exodus 7−8
+0%
7
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8
−25%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+18.2%
11
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−90.9%
21
+90.9%
Watch Dogs: Legion 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−40%
7−8
+40%
Battlefield 5 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Far Cry New Dawn 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Watch Dogs: Legion 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry New Dawn 5−6
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 4 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

Так GT 650M SLI и GeForce MX250 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX250 на 20.3% быстрее, чем GT 650M SLI, в 900p
  • GT 650M SLI на 117% быстрее, чем GeForce MX250, в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Hitman 3, при разрешении 1080p и High Preset, GT 650M SLI на 57.1% быстрее, чем GeForce MX250.
  • в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GeForce MX250 на 400% быстрее, чем GT 650M SLI.

В целом, в популярных играх:

  • GT 650M SLI лучше в 6 тестах (10%)
  • GeForce MX250 лучше в 48 тестах (76%)
  • ничья в 9 тестах (14%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 5.09 6.26
Новизна 22 марта 2012 20 февраля 2019
Технологический процесс 28 нм 14 нм

Мы рекомендуем GeForce MX250, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M SLI в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M SLI и GeForce MX250 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 650M SLI
GeForce GT 650M SLI
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.4 27 голосов

Оцените GeForce GT 650M SLI по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1458 голосов

Оцените GeForce MX250 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 650M SLI или GeForce MX250, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.