GeForce GT 650M SLI vs MX250

VS

Evaluasi kinerja kumulatif

Kami telah membandingkan GeForce GT 650M SLI dan GeForce MX250, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.

GT 650M SLI
2012
2x2 GB GDDR5
4.66

MX250 mengungguli 650M SLI dengan 22% yang signifikan berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.

Detail utama

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GT 650M SLI dan GeForce MX250, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performa691641
Posisi berdasarkan popularitastidak masuk 100 besartidak masuk 100 besar
Efisiensi dayatidak ada data43.60
ArsitekturKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nama kode kartu grafisN13E-GEGP108B
TipeUntuk laptopUntuk laptop
Tanggal rilis22 Maret 2012 (13 tahun lalu)20 Februari 2019 (6 tahun lalu)

Spesifikasi terperinci

Parameter umum dari GeForce GT 650M SLI dan GeForce MX250: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GT 650M SLI dan GeForce MX250, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core768384
Clockspeed core 790 MHz937 MHz
Frekuensi dalam mode Boost835 MHz1038 MHz
Jumlah transistortidak ada data1,800 million
Proses teknologi28 nm14 nm
Daya desain termal (TDP)tidak ada data10 Watt
Tingkat pengisian teksturtidak ada data24.91
Performa floating-pointtidak ada data0.7972 TFLOPS
ROPstidak ada data16
TMUstidak ada data24
L1 Cachetidak ada data144 KB
L2 Cachetidak ada data512 KB

Faktor bentuk & kompatibilitas

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GT 650M SLI dan GeForce MX250 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).

Ukuran laptopmedium sizedlarge
Antarmukatidak ada dataPCIe 3.0 x4
Konektor daya tambahantidak ada datatidak

Kapasitas dan jenis VRAM

Parameter memori yang terpasang di GeForce GT 650M SLI dan GeForce MX250 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriGDDR5GDDR5
Jumlah maksimum memori2x2 GB2 GB
Lebar memori bus2x 128 Bit64 Bit
Clockspeed memori4000 MHz1502 MHz
Bandwidth memoritidak ada data48.06 GB/s
Memori yang dibagikan--

Konektivitas dan output

Konektor video tersedia di GeForce GT 650M SLI dan GeForce MX250. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor displaytidak ada dataPortable Device Dependent

Teknologi yang didukung

Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GT 650M SLI dan GeForce MX250 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.

Optimus+-

Kompatibilitas API dan SDK

API yang didukung GeForce GT 650M SLI dan GeForce MX250, termasuk versinya.

DirectX1112 (12_1)
Model shadertidak ada data6.7 (6.4)
OpenGLtidak ada data4.6
OpenCLtidak ada data3.0
Vulkan-1.3
CUDA+6.1

Performa tolok ukur sintetis

Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GT 650M SLI dan GeForce MX250 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.


Skor tolok ukur sintetis gabungan

Ini adalah total rating kami dari performa.

GT 650M SLI 4.66
GeForce MX250 5.68
+21.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.

GT 650M SLI 3597
GeForce MX250 4633
+28.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.

GT 650M SLI 12812
GeForce MX250 16488
+28.7%

Unigine Heaven 3.0

Ini adalah benchmark yang ketinggalan zaman berdasarkan DirectX 11 menggunakan Unigine 3D dari perusahaan Rusia dengan nama yang sama. Ini menggambarkan kota fantasi abad pertengahan yang tersebar di beberapa pulau terapung. Versi 3.0 dirilis pada tahun 2012 dan digantikan oleh Heaven 4.0 pada tahun 2013, yang melakukan beberapa perbaikan kecil, termasuk versi mesin Unigine yang lebih baru.

GT 650M SLI 36
GeForce MX250 44
+21.8%

Performa game

Hasil GeForce GT 650M SLI dan GeForce MX250 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.

FPS rata-rata di semua game PC

Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:

900p79
−20.3%
95−100
+20.3%
Full HD50
+127%
22
−127%

Performa FPS dalam game populer

Full HD
Low

Counter-Strike 2 21−24
−257%
75
+257%
Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14
+40%

Full HD
Medium

Battlefield 5 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Counter-Strike 2 21−24
−95.2%
41
+95.2%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
11
+10%
Escape from Tarkov 18−20
−61.1%
29
+61.1%
Far Cry 5 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Fortnite 27−30
−96.4%
55
+96.4%
Forza Horizon 4 21−24
−40.9%
31
+40.9%
Forza Horizon 5 12−14
−30.8%
17
+30.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Valorant 60−65
−96.7%
118
+96.7%

Full HD
High

Battlefield 5 18−20
+0%
19
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 139
+44.8%
95−100
−44.8%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Dota 2 40−45
−56.1%
64
+56.1%
Escape from Tarkov 18−20
−22.2%
22
+22.2%
Far Cry 5 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Fortnite 27−30
+12%
25
−12%
Forza Horizon 4 21−24
−9.1%
24
+9.1%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
13
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
−86.7%
28
+86.7%
Metro Exodus 9−10
+28.6%
7
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−21.1%
23
+21.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−61.5%
21
+61.5%
Valorant 60−65
−91.7%
115
+91.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Dota 2 40−45
−39%
57
+39%
Escape from Tarkov 18−20
−22.2%
22
+22.2%
Far Cry 5 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
19
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Valorant 60−65
−11.7%
65−70
+11.7%

Full HD
Epic

Fortnite 27−30
+27.3%
22
−27.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−22.2%
40−45
+22.2%
Grand Theft Auto V 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Valorant 50−55
−25.5%
60−65
+25.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Escape from Tarkov 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Forza Horizon 4 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
Epic

Fortnite 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%
Valorant 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
−25%
20−22
+25%
Escape from Tarkov 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Epic

Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High

Metro Exodus 0−1 0−1

Beginilah cara GT 650M SLI dan GeForce MX250 bersaing dalam permainan populer:

  • GeForce MX250 adalah 20% lebih cepat di 900p
  • GT 650M SLI adalah 127% lebih cepat di 1080p

Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:

  • di Counter-Strike: Global Offensive, dengan resolusi 1080p dan High Preset, GT 650M SLI 45% lebih cepat.
  • di Battlefield 5, dengan resolusi 4K dan Ultra Preset, GeForce MX250 300% lebih cepat.

Secara keseluruhan, dalam permainan populer:

  • GT 650M SLI berada di depan dalam 7 tes (11%)
  • GeForce MX250 berada di depan dalam 49 tes (80%)
  • ada hasil imbang di 5 tes (8%)

Ringkasan pro & kontra


Rating performa 4.66 5.68
Kebaruan 22 Maret 2012 20 Februari 2019
Proses teknologi 28 nm 14 nm

GeForce MX250 memiliki skor performa agregat 21.9% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 6 tahun, dan memiliki 100% proses litografi yang lebih canggih.

GeForce MX250 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GT 650M SLI dalam pengujian performa.

Pilih favorit Anda

Apakah Anda setuju dengan pendapat kami? Atau memiliki pendapat yang berbeda? Pilih kartu grafis favorit Anda dengan mengklik tombol "Suka".


NVIDIA GeForce GT 650M SLI
GeForce GT 650M SLI
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Perbandingan lainnya

Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.

Peringkat komunitas

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


3.3 28 suara

Beri rating GeForce GT 650M SLI dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1687 suara

Beri rating GeForce MX250 dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pertanyaan & komentar

Di sini Anda dapat memberikan pendapat Anda tentang GeForce GT 650M SLI atau GeForce MX250, setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan pada situs.