GeForce GT 640M vs Radeon RX 560X

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 640M avec Radeon RX 560X, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 640M
2012
2 Gb DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.08

RX 560X surpasse GT 640M d'un énorme 240% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 640M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances855521
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique5.187.53
ArchitectureKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeGK107Polaris 21
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)11 Avril 2018 (6 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 640M et Radeon RX 560X: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 640M et Radeon RX 560X, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3841024
Fréquence de noyauUp to 625 MHz1175 MHz
Fréquence en mode Boost645 MHz1275 MHz
Nombre de transistors1,270 million3,000 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)32 Watt75 Watt
Vitesse de texturation20.0081.60
Performance à virgule flottante0.48 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3264

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 640M et Radeon RX 560X avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longueurpas de données170 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 640M et Radeon RX 560X sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3\GDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128bit128 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 64.0 Gb/s112.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 640M et Radeon RX 560X. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 640M et Radeon RX 560X prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 640M et Radeon RX 560X sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_0)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 640M et Radeon RX 560X de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 640M 2.08
RX 560X 7.08
+240%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 640M 931
RX 560X 3168
+240%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 640M 3191
RX 560X 16483
+417%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GT 640M 2732
RX 560X 19884
+628%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 640M et Radeon RX 560X dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p24
−233%
80−85
+233%
Full HD22
−218%
70−75
+218%
1200p19
−216%
60−65
+216%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−200%
18−20
+200%
Counter-Strike 2 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 5−6
−220%
16−18
+220%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−200%
18−20
+200%
Battlefield 5 7−8
−200%
21−24
+200%
Counter-Strike 2 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 5−6
−220%
16−18
+220%
Far Cry 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Fortnite 10−12
−218%
35−40
+218%
Forza Horizon 4 10−12
−218%
35−40
+218%
Forza Horizon 5 3−4
−233%
10−11
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−233%
40−45
+233%
Valorant 40−45
−217%
130−140
+217%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−200%
18−20
+200%
Battlefield 5 7−8
−200%
21−24
+200%
Counter-Strike 2 4−5
−200%
12−14
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 49
−227%
160−170
+227%
Cyberpunk 2077 5−6
−220%
16−18
+220%
Dota 2 25
−240%
85−90
+240%
Far Cry 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Fortnite 10−12
−218%
35−40
+218%
Forza Horizon 4 10−12
−218%
35−40
+218%
Forza Horizon 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Grand Theft Auto V 8
−238%
27−30
+238%
Metro Exodus 4−5
−200%
12−14
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−233%
40−45
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−238%
27−30
+238%
Valorant 40−45
−217%
130−140
+217%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−200%
21−24
+200%
Cyberpunk 2077 5−6
−220%
16−18
+220%
Dota 2 24
−233%
80−85
+233%
Far Cry 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Forza Horizon 4 10−12
−218%
35−40
+218%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−233%
40−45
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−238%
27−30
+238%
Valorant 40−45
−217%
130−140
+217%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 10−12
−218%
35−40
+218%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−200%
6−7
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−213%
50−55
+213%
Grand Theft Auto V 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−233%
70−75
+233%
Valorant 18−20
−216%
60−65
+216%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Forza Horizon 4 5−6
−220%
16−18
+220%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12−14
+200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−200%
12−14
+200%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−200%
6−7
+200%
Grand Theft Auto V 14−16
−233%
50−55
+233%
Valorant 10−12
−218%
35−40
+218%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 5−6
−220%
16−18
+220%
Far Cry 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−233%
10−11
+233%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−233%
10−11
+233%

C'est ainsi que GT 640M et RX 560X rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 560X est 233% plus rapide dans 900p.
  • RX 560X est 218% plus rapide dans 1080p.
  • RX 560X est 216% plus rapide dans 1200p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.08 7.08
Nouveauté 22 Mars 2012 11 Avril 2018
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 32 Watt 75 Watt

GT 640M a 134.4% de consommation d'énergie en moins.

RX 560X, quant à lui, a un score de performance agrégé 240.4% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 560X est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 640M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 640M est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 560X est destiné aux ordinateurs de bureau.

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