GeForce GT 640M LE vs GTX 1660

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 640M LE avec GeForce GTX 1660, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 640M LE
2012
2 Gb DDR3\DDR5, 20 Watt
1.58

GTX 1660 surpasse GT 640M LE d'un énorme 1550% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 640M LE, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances929196
Place par popularitépas dans le top-10044
Évaluation du rapport coût-efficacité0.0642.65
Efficacité énergétique3.9317.31
ArchitectureFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nom de codeGF108TU116
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement4 Mai 2012 (12 ans il y a)14 Mars 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$849.99 $219

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1660 est 70983% meilleur que celui de GT 640M LE.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 640M LE et GeForce GTX 1660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 640M LE et GeForce GTX 1660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shadersUp to 3841408
Fréquence de noyauUp to 500 MHz1530 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1785 MHz
Nombre de transistors585 million6,600 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)20 Watt120 Watt
Vitesse de texturation12.05157.1
Performance à virgule flottante0.289 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs448
TMUs1688

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 640M LE et GeForce GTX 1660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 640M LE et GeForce GTX 1660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3\DDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire128bit192 Bit
Fréquence de mémoire785 MHz2001 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 28.8 Gb/s192.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 640M LE et GeForce GTX 1660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 640M LE et GeForce GTX 1660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 640M LE et GeForce GTX 1660 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 640M LE et GeForce GTX 1660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 640M LE 1.58
GTX 1660 26.07
+1550%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 640M LE 707
GTX 1660 11659
+1549%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 640M LE 1259
GTX 1660 21064
+1573%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 640M LE 5788
GTX 1660 71229
+1131%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 640M LE 2344
GTX 1660 57946
+2372%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GT 640M LE 2240
GTX 1660 56067
+2403%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 640M LE et GeForce GTX 1660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p19
−1479%
300−350
+1479%
Full HD21
−300%
84
+300%
1440p3−4
−1633%
52
+1633%
4K1−2
−2700%
28
+2700%

Coût par cadre, en $

1080p40.48
−1452%
2.61
+1452%
1440p283.33
−6627%
4.21
+6627%
4K849.99
−10767%
7.82
+10767%
  • Le coût par image à GTX 1660 est 1452% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 1660 est 6627% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à GTX 1660 est 10767% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−2120%
111
+2120%
Counter-Strike 2 0−1 271
Cyberpunk 2077 4−5
−1675%
71
+1675%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−1560%
83
+1560%
Battlefield 5 4−5
−2575%
100−110
+2575%
Counter-Strike 2 0−1 223
Cyberpunk 2077 4−5
−1350%
58
+1350%
Far Cry 5 1−2
−9900%
100
+9900%
Fortnite 7−8
−1800%
130−140
+1800%
Forza Horizon 4 9−10
−1367%
132
+1367%
Forza Horizon 5 1−2
−9900%
100
+9900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1020%
110−120
+1020%
Valorant 35−40
−727%
306
+727%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−880%
49
+880%
Battlefield 5 4−5
−2575%
100−110
+2575%
Counter-Strike 2 0−1 107
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−650%
270−280
+650%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%
Dota 2 20−22
−995%
219
+995%
Far Cry 5 1−2
−9100%
92
+9100%
Fortnite 7−8
−1800%
130−140
+1800%
Forza Horizon 4 9−10
−1267%
123
+1267%
Forza Horizon 5 1−2
−8700%
88
+8700%
Grand Theft Auto V 3−4
−3733%
115
+3733%
Metro Exodus 3−4
−1800%
57
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1020%
110−120
+1020%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1357%
102
+1357%
Valorant 35−40
−676%
287
+676%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−2575%
100−110
+2575%
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Dota 2 20−22
−885%
197
+885%
Far Cry 5 1−2
−8500%
86
+8500%
Forza Horizon 4 9−10
−989%
98
+989%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1020%
110−120
+1020%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−714%
57
+714%
Valorant 35−40
−211%
115
+211%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 7−8
−1800%
130−140
+1800%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−6100%
62
+6100%
Counter-Strike: Global Offensive 10−12
−1691%
190−200
+1691%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−706%
129
+706%
Valorant 10−12
−1955%
226
+1955%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 2−3
−2850%
59
+2850%
Forza Horizon 4 4−5
−1800%
76
+1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1533%
45−50
+1533%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−2233%
70−75
+2233%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Grand Theft Auto V 14−16
−227%
49
+227%
Valorant 9−10
−1289%
125
+1289%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 10
Dota 2 3−4
−2800%
87
+2800%
Far Cry 5 2−3
−1400%
30
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−967%
30−35
+967%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1000%
30−35
+1000%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 52
+0%
52
+0%
Metro Exodus 33
+0%
33
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
+0%
16
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 50
+0%
50
+0%

C'est ainsi que GT 640M LE et GTX 1660 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 est 1479% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1660 est 300% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 est 1633% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1660 est 2700% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1660 est 9900% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1660 est en avance sur 50 tests (85%)
  • il y a un tirage au sort dans 9 tests (15%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.58 26.07
Nouveauté 4 Mai 2012 14 Mars 2019
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 6 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 20 Watt 120 Watt

GT 640M LE a 500% de consommation d'énergie en moins.

GTX 1660, quant à lui, a un score de performance agrégé 1550% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1660 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 640M LE dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 640M LE est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1660 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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