GeForce GT 620M vs GTX 1660

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 620M avec GeForce GTX 1660, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 620M
2012
1 Gb DDR3, 15 Watt
0.97

GTX 1660 surpasse GT 620M d'un énorme 2588% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 620M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1092196
Place par popularitépas dans le top-10044
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données42.65
Efficacité énergétique5.1517.31
ArchitectureFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nom de codeGF108TU116
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement23 Août 2012 (12 ans il y a)14 Mars 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$219

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 620M et GeForce GTX 1660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 620M et GeForce GTX 1660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders961408
Fréquence de noyauUp to 625 MHz1530 MHz
Fréquence en mode Boost715 MHz1785 MHz
Nombre de transistors585 million6,600 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt120 Watt
Vitesse de texturation10.56157.1
Performance à virgule flottante0.2534 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs448
TMUs1688

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 620M et GeForce GTX 1660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 620M et GeForce GTX 1660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoireUp to 128bit192 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz2001 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 28.8 Gb/s192.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 620M et GeForce GTX 1660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 620M et GeForce GTX 1660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 620M et GeForce GTX 1660 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 620M et GeForce GTX 1660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 620M 0.97
GTX 1660 26.07
+2588%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 620M 434
GTX 1660 11659
+2586%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 620M 934
GTX 1660 21064
+2156%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 620M 4219
GTX 1660 71229
+1588%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 620M 738
GTX 1660 14164
+1821%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GT 620M 5269
GTX 1660 81755
+1452%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 620M 2121
GTX 1660 57946
+2632%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 620M et GeForce GTX 1660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD36
−133%
84
+133%
1440p1−2
−5100%
52
+5100%
4K1−2
−2700%
28
+2700%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.61
1440ppas de données4.21
4Kpas de données7.82

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−3600%
111
+3600%
Cyberpunk 2077 3−4
−2267%
71
+2267%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−2667%
83
+2667%
Battlefield 5 0−1 100−110
Cyberpunk 2077 3−4
−1833%
58
+1833%
Fortnite 2−3
−6550%
130−140
+6550%
Forza Horizon 4 6−7
−2100%
132
+2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1144%
110−120
+1144%
Valorant 30−35
−856%
306
+856%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−1533%
49
+1533%
Battlefield 5 0−1 100−110
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−980%
270−280
+980%
Cyberpunk 2077 3−4
−1467%
47
+1467%
Dota 2 14−16
−1360%
219
+1360%
Fortnite 2−3
−6550%
130−140
+6550%
Forza Horizon 4 6−7
−1950%
123
+1950%
Metro Exodus 1−2
−5600%
57
+5600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1144%
110−120
+1144%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1940%
102
+1940%
Valorant 30−35
−797%
287
+797%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 100−110
Cyberpunk 2077 3−4
−1233%
40
+1233%
Dota 2 14−16
−1213%
197
+1213%
Forza Horizon 4 6−7
−1533%
98
+1533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1144%
110−120
+1144%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1040%
57
+1040%
Valorant 30−35
−259%
115
+259%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
−6550%
130−140
+6550%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 6−7
−3183%
190−200
+3183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1190%
129
+1190%
Valorant 2−3
−11200%
226
+11200%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 1−2
−5800%
59
+5800%
Forza Horizon 4 3−4
−2433%
76
+2433%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−4800%
45−50
+4800%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3400%
70−75
+3400%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 21−24
Grand Theft Auto V 14−16
−227%
49
+227%
Valorant 6−7
−1983%
125
+1983%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 10
Dota 2 0−1 87
Far Cry 5 2−3
−1400%
30
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1500%
30−35
+1500%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−1550%
30−35
+1550%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 271
+0%
271
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 223
+0%
223
+0%
Far Cry 5 100
+0%
100
+0%
Forza Horizon 5 100
+0%
100
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 107
+0%
107
+0%
Far Cry 5 92
+0%
92
+0%
Forza Horizon 5 88
+0%
88
+0%
Grand Theft Auto V 115
+0%
115
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 86
+0%
86
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 62
+0%
62
+0%
Grand Theft Auto V 52
+0%
52
+0%
Metro Exodus 33
+0%
33
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
+0%
16
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 50
+0%
50
+0%

C'est ainsi que GT 620M et GTX 1660 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 est 133% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 est 5100% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1660 est 2700% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Valorant, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GTX 1660 est 11200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1660 est en avance sur 38 tests (67%)
  • il y a un tirage au sort dans 19 tests (33%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.97 26.07
Nouveauté 23 Août 2012 14 Mars 2019
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 6 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 120 Watt

GT 620M a 700% de consommation d'énergie en moins.

GTX 1660, quant à lui, a un score de performance agrégé 2587.6% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1660 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 620M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 620M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1660 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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