GeForce GT 540M vs MX450
Łączny wynik wydajności
MX450 przewyższa GT 540M o aż 680% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 540M i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1005 | 428 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.05 | brak danych |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N12P-GS | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2011 (13 lat temu) | 1 sierpnia 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $283 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 540M i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 540M i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 896 |
Ilość rdzeni CUDA | 96 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 672 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1575 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 10.8 billion/sec | 100.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 258.05 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 540M i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 540M i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR5, GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 28.8 GB/s | 64.03 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 540M i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 540M i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
3D Gaming | + | brak danych |
Optimus | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 540M i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 540M i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
MX450 przewyższa GT 540M o 680% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
MX450 przewyższa GT 540M o 681% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
MX450 przewyższa GT 540M o 829% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
MX450 przewyższa GT 540M o 424% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
MX450 przewyższa GT 540M o 522% w 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
MX450 przewyższa GT 540M o 1276% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 540M i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 16
−650%
| 120−130
+650%
|
Full HD | 19
−52.6%
| 29
+52.6%
|
1440p | 2−3
−750%
| 17
+750%
|
4K | 3−4
−700%
| 24
+700%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−967%
|
32
+967%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Hitman 3 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Hitman 3 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−709%
|
89
+709%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8
+167%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−71.4%
|
24
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+57.1%
|
7
−57.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Hitman 3 | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 9−10 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 7−8 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 4−5 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 0−1 | 5−6 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Metro Exodus | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
W ten sposób GT 540M i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX450 jest 650% szybszy w 900p
- GeForce MX450 jest 53% szybszy w 1080p
- GeForce MX450 jest 750% szybszy w 1440p
- GeForce MX450 jest 700% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GT 540M jest 57% szybszy.
- w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX450 jest 2150% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GT 540M wyprzedza 1 teście (2%)
- GeForce MX450 wyprzedza 48 testach (98%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.24 | 9.67 |
Nowość | 6 stycznia 2011 | 1 sierpnia 2020 |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 25 Wat |
Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 540M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 540M i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.