GeForce GT 540M ضد MX450

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GT 540M و GeForce MX450، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GT 540M
2011
2 غيغابايت DDR3, 35 Watt
1.19

يتفوق MX450 على GT 540M بنسبة هائلة 687 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1046464
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة2.4326.82
البنيانFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGF108N17S-G5 / GP107-670-A1
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه5 يناير 2011 ( منذ14 سنوات)1 أغسطس 2020 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA96896
سرعة الساعة الأساسية672 MHz1395 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1575 MHz
عدد الترانزستورات585 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)35 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيج10.75100.8
أداء النقطة العائمة0.258 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs432
TMUs1664

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3GDDR5, GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz10000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة28.8 غيغابايت/s64.03 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus++

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GT 540M 1.19
GeForce MX450 9.37
+687%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GT 540M 477
GeForce MX450 3744
+685%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 540M 888
GeForce MX450 8250
+829%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 540M 4355
GeForce MX450 22831
+424%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GT 540M 760
GeForce MX450 4725
+522%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GT 540M 2151
GeForce MX450 28942
+1246%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p16
−650%
120−130
+650%
Full HD20
−45%
29
+45%
1440p2−3
−750%
17
+750%
4K3−4
−767%
26
+767%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−90%
18−20
+90%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
32
+700%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Counter-Strike 2 10−11
−90%
18−20
+90%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18
+350%
Forza Horizon 4 8−9
−525%
50
+525%
Red Dead Redemption 2 6−7
−650%
45
+650%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
−175%
11
+175%
Dota 2 1−2
−5300%
54
+5300%
Far Cry 5 10−11
−480%
58
+480%
Fortnite 5−6
−1040%
55−60
+1040%
Forza Horizon 4 8−9
−400%
40
+400%
Grand Theft Auto V 1−2
−3700%
38
+3700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−436%
75−80
+436%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−314%
27−30
+314%
World of Tanks 27−30
−422%
140−150
+422%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Counter-Strike 2 10−11
−90%
18−20
+90%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6
+50%
Dota 2 1−2
−8000%
81
+8000%
Far Cry 5 10−11
−300%
40−45
+300%
Forza Horizon 4 8−9
−275%
30
+275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−436%
75−80
+436%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−571%
45−50
+571%
Red Dead Redemption 2 0−1 8−9
World of Tanks 7−8
−900%
70−75
+900%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
−700%
8−9
+700%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 5−6
−320%
21−24
+320%
Forza Horizon 5 0−1 14−16
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−225%
12−14
+225%
Valorant 6−7
−300%
24−27
+300%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−75%
14−16
+75%
Dota 2 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−833%
27−30
+833%
Red Dead Redemption 2 0−1 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Counter-Strike 2 8−9
−75%
14−16
+75%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 14−16
−113%
32
+113%
Far Cry 5 0−1 12−14
Valorant 1−2
−900%
10−11
+900%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 34
+0%
34
+0%
Metro Exodus 34
+0%
34
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 16
+0%
16
+0%
Valorant 22
+0%
22
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 22
+0%
22
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 11
+0%
11
+0%
Grand Theft Auto V 11
+0%
11
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 18
+0%
18
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Ultra Preset

Fortnite 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 540M و GeForce MX450 في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX450 هو 650 أسرع في 900p
  • GeForce MX450 هو 45 أسرع في 1080p
  • GeForce MX450 هو 750 أسرع في 1440p
  • GeForce MX450 هو 767 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GT 540M أسرع 25 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GeForce MX450 أسرع 8000 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GT 540M متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
  • GeForce MX450 متقدم في 41 اختبارًا (68٪)
  • هناك تعادل في 17 الاختبارات (28٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.19 9.37
الجِدة 5 يناير 2011 1 أغسطس 2020
العملية التكنولوجية 40 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 35 واط 25 واط

يحتوي GeForce MX450 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 687.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 233.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 40% من استهلاك الطاقة،

GeForce MX450 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 540M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 929 أصوات

قيم GeForce GT 540M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1338 أصوات

قيم GeForce MX450 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.