GeForce GT 520MX vs UHD Graphics

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 520MX avec UHD Graphics, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 520MX
2011
1 Gb DDR3, 20 Watt
0.74

UHD Graphics surpasse GT 520MX d'un énorme 654% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1166600
Place par popularitépas dans le top-1007
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Generation 11.0 (2019−2021)
Nom de codeGF119Jasper Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement30 Mai 2011 (13 ans il y a)11 Janvier 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 520MX et UHD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520MX et UHD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48256
Nombre de transporteurs CUDA48pas de données
Fréquence de noyau900 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données750 MHz
Nombre de transistors292 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm10 nm+
Consommation d'énergie (TDP)20 Watt10 Watt
Vitesse de texturation7.20012.00
Performance à virgule flottante0.1728 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs48
TMUs816

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520MX et UHD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520MX et UHD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire900 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520MX et UHD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 520MX et UHD Graphics prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 520MX et UHD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 520MX et UHD Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 520MX 0.74
UHD Graphics 5.58
+654%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 520MX 284
UHD Graphics 2151
+657%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 520MX et UHD Graphics dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−600%
35−40
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%
Hitman 3 5−6
−600%
35−40
+600%
Horizon Zero Dawn 10−12
−627%
80−85
+627%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−650%
45−50
+650%
Watch Dogs: Legion 30−35
−642%
230−240
+642%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−600%
35−40
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%
Hitman 3 5−6
−600%
35−40
+600%
Horizon Zero Dawn 10−12
−627%
80−85
+627%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−650%
45−50
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−650%
75−80
+650%
Watch Dogs: Legion 30−35
−642%
230−240
+642%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−600%
35−40
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21−24
+600%
Hitman 3 5−6
−600%
35−40
+600%
Horizon Zero Dawn 10−12
−627%
80−85
+627%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−650%
45−50
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−650%
75−80
+650%
Watch Dogs: Legion 30−35
−642%
230−240
+642%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Hitman 3 6−7
−650%
45−50
+650%
Horizon Zero Dawn 3−4
−600%
21−24
+600%
Watch Dogs: Legion 2−3
−600%
14−16
+600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−600%
21−24
+600%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7−8
+600%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−600%
14−16
+600%

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.74 5.58
Nouveauté 30 Mai 2011 11 Janvier 2021
Processus technologique 40 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 20 Watt 10 Watt

UHD Graphics a un score de performance agrégé 654.1% plus élevé, un avantage de 9 ans, un 300% processus de lithographie plus avancé, et 100% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520MX dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 520MX est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics est destiné aux ordinateurs de bureau.


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