UHD Graphics 620 vs GeForce GT 520MX

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé UHD Graphics 620 et GeForce GT 520MX, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

UHD Graphics 620
2017
32 Gb LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.67
+271%

UHD Graphics 620 surpasse GT 520MX d'un énorme 271% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 620, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7751124
Place par popularité23pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.712.68
ArchitectureGen. 9.5 (2017)Fermi (2010−2014)
Nom de codeKaby-Lake-Refresh GT2N12P-GVR
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2017 (6 ans il y a)30 Mai 2011 (13 ans il y a)
Prix actuel$706 $2.79

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GT 520MX est 277% meilleur que celui de UHD Graphics 620.

Caractéristiques

Paramètres généraux UHD Graphics 620 et GeForce GT 520MX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 620 et GeForce GT 520MX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2448
Nombre de transporteurs CUDApas de données48
Fréquence de noyau300 MHz900 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million292 million
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt20 Watt
Vitesse de texturation27.607.2 billion/sec
Performance à virgule flottantepas de données172.8 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 620 et GeForce GT 520MX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 620 et GeForce GT 520MX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireLPDDR3/DDR4DDR3
Capacité de mémoire maximale32 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé900 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données14.4 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 620 et GeForce GT 520MX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 620 et GeForce GT 520MX prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+
Quick Sync+pas de données

Support de API

Les API supportées par UHD Graphics 620 et GeForce GT 520MX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 API
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.103N/A
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 620 et GeForce GT 520MX de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

UHD Graphics 620 2.67
+271%
GT 520MX 0.72

UHD Graphics 620 surpasse GeForce GT 520MX de 271% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

UHD Graphics 620 1030
+268%
GT 520MX 280

UHD Graphics 620 surpasse GeForce GT 520MX de 268% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

UHD Graphics 620 1744
+192%
GT 520MX 597

UHD Graphics 620 surpasse GeForce GT 520MX de 192% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

UHD Graphics 620 7330
+180%
GT 520MX 2620

UHD Graphics 620 surpasse GeForce GT 520MX de 180% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats UHD Graphics 620 et GeForce GT 520MX dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD13
+333%
3−4
−333%
1440p16
+300%
4−5
−300%
4K9
+350%
2−3
−350%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8 pas de données
Battlefield 5 8
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 6 pas de données
Cyberpunk 2077 5−6 pas de données
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 10 pas de données
Forza Horizon 4 12
+300%
3−4
−300%
Hitman 3 5−6 pas de données
Horizon Zero Dawn 12 pas de données
Red Dead Redemption 2 9 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 10 pas de données
Watch Dogs: Legion 14−16 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 pas de données
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 pas de données
Cyberpunk 2077 5−6 pas de données
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 7−8 pas de données
Forza Horizon 4 36
+300%
9−10
−300%
Hitman 3 5−6 pas de données
Horizon Zero Dawn 34 pas de données
Metro Exodus 3 0−1
Red Dead Redemption 2 6 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 11 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 6 pas de données
Watch Dogs: Legion 14−16 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 pas de données
Cyberpunk 2077 5−6 pas de données
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 10−12
+450%
2−3
−450%
Horizon Zero Dawn 5 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 14 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 3 pas de données
Watch Dogs: Legion 14−16 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5 pas de données
Far Cry New Dawn 3−4 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 pas de données
Cyberpunk 2077 1−2 pas de données
Far Cry 5 4−5 pas de données
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 8−9 pas de données
Horizon Zero Dawn 7−8 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 pas de données
Horizon Zero Dawn 3−4 pas de données

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4 pas de données
Metro Exodus 5−6 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 pas de données

C'est ainsi que UHD Graphics 620 et GT 520MX rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics 620 est 333% plus rapide dans 1080p.
  • UHD Graphics 620 est 300% plus rapide dans 1440p.
  • UHD Graphics 620 est 350% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 2.67 0.72
Nouveauté 1 Septembre 2017 30 Mai 2011
Capacité de mémoire maximale 32 Gb 1 Gb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 20 Watt

Le UHD Graphics 620 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520MX dans les tests de performance.


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Comparaisons

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