GeForce GT 520M vs UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 520M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 520M
2011
1 Gb DDR3, 12 Watt
0.74

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) surpasse GT 520M d'un énorme 323% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1158750
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.01pas de données
Efficacité énergétique4.308.73
ArchitectureFermi (2010−2014)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
Nom de codeGF108Ice Lake G1 Gen. 11
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2011 (13 ans il y a)28 Mai 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$59.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 520M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4832
Fréquence de noyau600 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1100 MHz
Nombre de transistors585 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)12 Watt12-25 Watt
Vitesse de texturation4.800pas de données
Performance à virgule flottante0.1152 TFLOPSpas de données
ROPs4pas de données
TMUs8pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR4
Capacité de mémoire maximale1 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bitpas de données
Fréquence de mémoire800 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependentpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 520M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 520M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12_1
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.5pas de données
OpenCL1.1pas de données
VulkanN/A-
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 520M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 520M 0.74
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 3.13
+323%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 520M 502
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 2127
+324%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 520M 2280
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 8750
+284%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 520M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p8
−275%
30−35
+275%
Full HD12
−8.3%
13
+8.3%
1200p7
−286%
27−30
+286%
4K2−3
−350%
9
+350%

Coût par cadre, en $

1080p5.00pas de données
4K30.00pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−233%
10
+233%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry New Dawn 1−2
−700%
8−9
+700%
Hitman 3 5−6
−20%
6
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−109%
21−24
+109%
Red Dead Redemption 2 0−1 6
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−117%
12−14
+117%
Watch Dogs: Legion 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry New Dawn 1−2
−700%
8−9
+700%
Hitman 3 5−6
−60%
8−9
+60%
Horizon Zero Dawn 10−12
−109%
21−24
+109%
Red Dead Redemption 2 0−1 7−8
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−83.3%
11
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−40%
14−16
+40%
Watch Dogs: Legion 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Hitman 3 5−6
−60%
8−9
+60%
Horizon Zero Dawn 10−12
−109%
21−24
+109%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−117%
13
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5
−100%
Watch Dogs: Legion 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 7−8

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 5−6
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 3−4
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 3−4
−167%
8−9
+167%
Watch Dogs: Legion 2−3
−800%
18−20
+800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que GT 520M et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) est 275% plus rapide dans 900p.
  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) est 8% plus rapide dans 1080p.
  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) est 286% plus rapide dans 1200p.
  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) est 350% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GT 520M est 100% plus rapide.
  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) est 800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 520M est en avance sur 1 test (2%)
  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) est en avance sur 34 tests (62%)
  • il y a un tirage au sort dans 20 tests (36%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.74 3.13
Nouveauté 5 Janvier 2011 28 Mai 2019
Processus technologique 40 nm 10 nm

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) a un score de performance agrégé 323% plus élevé, un avantage de 8 ans, et un 300% processus de lithographie plus avancé.

Le UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520M dans les tests de performance.


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