GeForce GT 520M vs Quadro RTX 8000

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Score de performance combinée

GT 520M
0.72

Quadro RTX 8000 surpasse GeForce GT 520M de 6813% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances112053
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.019.49
ArchitectureFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
Nom de codeN12P-GP/LVTU102
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement5 Janvier 2011 (13 ans ago)13 Août 2018 (5 ans ago)
Prix au moment du lancement$59.99 $9,999
Prix actuel$237 (4x)$3230 (0.3x)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 8000 est 94800% meilleur que celui de GT 520M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 520M et Quadro RTX 8000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520M et Quadro RTX 8000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders484608
Nombre de transporteurs CUDA48pas de données
Fréquence de noyau740 / 600 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1770 MHz
Nombre de transistors585 million18,600 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)12 Watt260 Watt
Vitesse de texturation5.9 billion/sec509.8
Performance à virgule flottante129.02 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520M et Quadro RTX 8000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin + 1x 8-pin

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520M et Quadro RTX 8000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale1536 Mb48 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz14000 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s672.0 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520M et Quadro RTX 8000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 520M et Quadro RTX 8000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 520M et Quadro RTX 8000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 520M et Quadro RTX 8000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 520M 0.72
RTX 8000 49.77
+6813%

Quadro RTX 8000 surpasse GeForce GT 520M de 6813% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 520M 280
RTX 8000 19286
+6788%

Quadro RTX 8000 surpasse GeForce GT 520M de 6788% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GT 520M 1215
RTX 8000 136245
+11114%

Quadro RTX 8000 surpasse GeForce GT 520M de 11114% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 520M et Quadro RTX 8000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p7
−6329%
450−500
+6329%
Full HD12
−6567%
800−850
+6567%
1200p7
−6329%
450−500
+6329%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−6567%
200−210
+6567%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−6775%
550−600
+6775%
Cyberpunk 2077 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Red Dead Redemption 2 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−6567%
400−450
+6567%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−6775%
550−600
+6775%
Cyberpunk 2077 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Metro Exodus 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Red Dead Redemption 2 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−6567%
400−450
+6567%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−6567%
200−210
+6567%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−6567%
200−210
+6567%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−6567%
200−210
+6567%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Hitman 3 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Horizon Zero Dawn 8−9
−6775%
550−600
+6775%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−6650%
270−280
+6650%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Far Cry 5 1−2
−6400%
65−70
+6400%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−6400%
65−70
+6400%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Hitman 3 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Horizon Zero Dawn 8−9
−6775%
550−600
+6775%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
−6567%
200−210
+6567%
Far Cry New Dawn 5−6
−5900%
300−310
+5900%

C'est ainsi que GT 520M et RTX 8000 rivalisent dans les jeux populaires :

900p résolution :

  • RTX 8000 est 6329% plus rapide que GT 520M.

1080p résolution :

  • RTX 8000 est 6567% plus rapide que GT 520M.

1200p résolution :

  • RTX 8000 est 6329% plus rapide que GT 520M.

Avantages et inconvénients


Note de performance 0.72 49.77
Nouveauté 5 Janvier 2011 13 Août 2018
Coût $59.99 $9999
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 48 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 12 Watt 260 Watt

Le Quadro RTX 8000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 520M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 8000 est destiné aux postes de travail.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 520M et Quadro RTX 8000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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