GeForce GT 520M vs Quadro NVS 510M
Score de performance combinée
GeForce GT 520M surpasse Quadro NVS 510M de 11% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1121 | 1144 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.01 | 0.01 |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Curie (2003−2013) |
Nom de code | N12P-GP/LV | G71 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 5 Janvier 2011 (13 ans il y a) | 21 Août 2006 (17 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $59.99 | pas de données |
Prix actuel | $237 (4x) | $105 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
GT 520M et NVS 510M ont un rapport qualité-prix presque égal.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GT 520M et Quadro NVS 510M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520M et Quadro NVS 510M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 48 | pas de données |
Nombre de transporteurs CUDA | 48 | pas de données |
Fréquence de noyau | 740 / 600 MHz | 450 MHz |
Nombre de transistors | 585 million | 278 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 12 Watt | 35 Watt |
Vitesse de texturation | 5.9 billion/sec | 10.80 |
Performance à virgule flottante | 129.02 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520M et Quadro NVS 510M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520M et Quadro NVS 510M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 1536 Mb | 256 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 800 MHz | 1200 MHz |
Bande passante de la mémoire | 12.8 Gb/s | 19.2 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520M et Quadro NVS 510M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 520M et Quadro NVS 510M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GT 520M et Quadro NVS 510M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 API | 9.0c (9_3) |
Modèle de shader | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GT 520M et Quadro NVS 510M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce GT 520M surpasse Quadro NVS 510M de 11% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeForce GT 520M surpasse Quadro NVS 510M de 11% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GT 520M et Quadro NVS 510M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 7
+16.7%
| 6−7
−16.7%
|
Full HD | 12
+20%
| 10−12
−20%
|
1200p | 7
+16.7%
| 6−7
−16.7%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
C'est ainsi que GT 520M et NVS 510M rivalisent dans les jeux populaires :
- GT 520M est 16.7% plus rapide que NVS 510M dans 900p.
- GT 520M est 20% plus rapide que NVS 510M dans 1080p.
- GT 520M est 16.7% plus rapide que NVS 510M dans 1200p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 0.72 | 0.65 |
Nouveauté | 5 Janvier 2011 | 21 Août 2006 |
Capacité de mémoire maximale | 1536 Mb | 256 Mb |
Processus technologique | 40 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 12 Watt | 35 Watt |
Le GeForce GT 520M est notre choix recommandé car il bat le Quadro NVS 510M dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GT 520M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro NVS 510M est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 520M et Quadro NVS 510M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.