GeForce GT 330M vs Radeon Graphics

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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 330M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1177non classé
Place par popularitépas dans le top-10011
ArchitectureGT2xx (2009−2012)GCN 5.1 (2018−2021)
Nom de codeN11P-GE1Renoir
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Janvier 2010 (14 ans il y a)pas de données
Prix actuel$448 $174

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 330M et Radeon Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 330M et Radeon Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48448
Nombre de transporteurs CUDA48pas de données
Fréquence de noyau575 MHzpas de données
Fréquence en mode Boostpas de données1500 MHz
Nombre de transistors486 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt15 Watt
Vitesse de texturation9.20042.00
Performance à virgule flottante121.44 gflopspas de données
Gigaflops182pas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 330M et Radeon Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-A (3.0)IGP
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 330M et Radeon Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR2, GDDR3, DDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoireUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire25.6 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 330M et Radeon Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortNo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 330M et Radeon Graphics prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 330M et Radeon Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Modèle de shader4.1pas de données
OpenGL2.14.6
OpenCL1.1pas de données
VulkanN/Apas de données
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 330M et Radeon Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 330M 214
Radeon Graphics 764
+257%

Radeon Graphics surpasse GeForce GT 330M de 257% dans Passmark.

Avantages et inconvénients


Capacité de mémoire maximale 1 Gb Système utilisé
Processus technologique 40 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 15 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 330M et Radeon Graphics. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GT 330M est destiné aux ordinateurs portables et Radeon Graphics est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 330M et Radeon Graphics - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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