GeForce GT 330M vs RTX 3050 Mobile

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 330M et GeForce RTX 3050 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 330M
2010
1 Gb GDDR3, 23 Watt
0.56

RTX 3050 Mobile surpasse GT 330M d'un énorme 4129% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 330M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1224243
Place par popularitépas dans le top-10047
Efficacité énergétique1.6721.70
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGT216GA107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Janvier 2010 (15 ans il y a)11 Mai 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 330M et GeForce RTX 3050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 330M et GeForce RTX 3050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders482048
Fréquence de noyau625 MHz712 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1057 MHz
Nombre de transistors486 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt75 Watt
Vitesse de texturation10.0067.65
Performance à virgule flottante0.06528 TFLOPS4.329 TFLOPS
Gigaflops182pas de données
ROPs840
TMUs1664
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 330M et GeForce RTX 3050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 330M et GeForce RTX 3050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire25.28 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 330M et GeForce RTX 3050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortNo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 330M et GeForce RTX 3050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 330M et GeForce RTX 3050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.16.6
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 330M et GeForce RTX 3050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 330M 0.56
RTX 3050 Mobile 23.68
+4129%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 330M 216
RTX 3050 Mobile 9122
+4123%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 330M 2658
RTX 3050 Mobile 77234
+2806%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 330M et GeForce RTX 3050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p10
−3900%
400−450
+3900%
Full HD18
−417%
93
+417%
1440p1−2
−5000%
51
+5000%
4K0−133

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−6250%
127
+6250%
Counter-Strike 2 7−8
−514%
40−45
+514%
Cyberpunk 2077 2−3
−5200%
106
+5200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−4850%
99
+4850%
Counter-Strike 2 7−8
−514%
40−45
+514%
Cyberpunk 2077 2−3
−4050%
83
+4050%
Forza Horizon 4 4−5
−2125%
85−90
+2125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1129%
85−90
+1129%
Valorant 27−30
−461%
150−160
+461%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−2750%
57
+2750%
Counter-Strike 2 7−8
−514%
40−45
+514%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−1365%
240−250
+1365%
Cyberpunk 2077 2−3
−2950%
61
+2950%
Dota 2 10−12
−1436%
169
+1436%
Forza Horizon 4 4−5
−2125%
85−90
+2125%
Metro Exodus 0−1 62
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1129%
85−90
+1129%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−4100%
168
+4100%
Valorant 27−30
−461%
150−160
+461%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
−514%
40−45
+514%
Cyberpunk 2077 2−3
−2950%
61
+2950%
Dota 2 10−12
−1309%
155
+1309%
Forza Horizon 4 4−5
−2125%
85−90
+2125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1129%
85−90
+1129%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1525%
65
+1525%
Valorant 27−30
−461%
150−160
+461%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 1−2
−15700%
150−160
+15700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−5700%
170−180
+5700%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 30
Forza Horizon 4 1−2
−5600%
55−60
+5600%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3600%
35−40
+3600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−5100%
50−55
+5100%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 18−20
Grand Theft Auto V 14−16
−280%
57
+280%
Valorant 3−4
−4200%
120−130
+4200%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−3400%
35
+3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1050%
21−24
+1050%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−1100%
24−27
+1100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry 5 118
+0%
118
+0%
Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 5 97
+0%
97
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry 5 107
+0%
107
+0%
Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 5 74
+0%
74
+0%
Grand Theft Auto V 128
+0%
128
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry 5 99
+0%
99
+0%
Forza Horizon 5 69
+0%
69
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 57
+0%
57
+0%
Metro Exodus 36
+0%
36
+0%
Valorant 190−200
+0%
190−200
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 68
+0%
68
+0%
Forza Horizon 5 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 23
+0%
23
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 12
+0%
12
+0%
Dota 2 93
+0%
93
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 5 24
+0%
24
+0%

C'est ainsi que GT 330M et RTX 3050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3050 Mobile est 3900% plus rapide dans 900p.
  • RTX 3050 Mobile est 417% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3050 Mobile est 5000% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RTX 3050 Mobile est 15700% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3050 Mobile est en avance sur 35 tests (55%)
  • il y a un tirage au sort dans 29 tests (45%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.56 23.68
Nouveauté 10 Janvier 2010 11 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 75 Watt

GT 330M a 226.1% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3050 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 4128.6% plus élevé, un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 330M dans les tests de performance.

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NVIDIA GeForce GT 330M
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