GeForce GT 1030 vs Quadro T500 Mobile

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 1030 avec Quadro T500 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 1030
2017
4 Gb GDDR5, 30 Watt
6.23

T500 Mobile surpasse GT 1030 d'un 42% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 1030, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances585492
Place par popularité24pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.31pas de données
Efficacité énergétique14.5834.41
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nom de codeGP108TU117
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement17 Mai 2017 (7 ans il y a)2 Décembre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$79 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 1030 et Quadro T500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 1030 et Quadro T500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384896
Fréquence de noyau1228 MHz1365 MHz
Fréquence en mode Boost1468 MHz1695 MHz
Nombre de transistors1,800 million4,700 million
Processus technologique de fabrication14 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt18 Watt
Vitesse de texturation35.2394.92
Performance à virgule flottante1.127 TFLOPS3.037 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2456

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 1030 et Quadro T500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 1030 et Quadro T500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz1250 MHz
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 1030 et Quadro T500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 1030 et Quadro T500 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 1030 et Quadro T500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 1030 et Quadro T500 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 1030 6.23
T500 Mobile 8.82
+41.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 1030 4728
T500 Mobile 7996
+69.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 1030 3625
T500 Mobile 4225
+16.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GT 1030 22069
T500 Mobile 23453
+6.3%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 1030 et Quadro T500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD25
−44%
36
+44%
1440p25
+66.7%
15
−66.7%
4K10
−70%
17
+70%

Coût par cadre, en $

1080p3.16pas de données
1440p3.16pas de données
4K7.90pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−40%
21−24
+40%
Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Cyberpunk 2077 15
−40%
21−24
+40%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−40%
21−24
+40%
Battlefield 5 31
−19.4%
35−40
+19.4%
Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Cyberpunk 2077 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry 5 19
−57.9%
30
+57.9%
Fortnite 47
−8.5%
50−55
+8.5%
Forza Horizon 4 27
−37%
35−40
+37%
Forza Horizon 5 17
−23.5%
21−24
+23.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
−7.1%
30−33
+7.1%
Valorant 152
+78.8%
85−90
−78.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−40%
21−24
+40%
Battlefield 5 26
−42.3%
35−40
+42.3%
Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−33.3%
130−140
+33.3%
Cyberpunk 2077 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Dota 2 45−50
−83.7%
90
+83.7%
Far Cry 5 17
−64.7%
28
+64.7%
Fortnite 36
−41.7%
50−55
+41.7%
Forza Horizon 4 24
−54.2%
35−40
+54.2%
Forza Horizon 5 14
−50%
21−24
+50%
Grand Theft Auto V 29
−6.9%
31
+6.9%
Metro Exodus 7
−143%
16−18
+143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−25%
30−33
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−33.3%
28
+33.3%
Valorant 123
+44.7%
85−90
−44.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
−85%
35−40
+85%
Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Dota 2 45−50
−53.1%
75
+53.1%
Far Cry 5 15
−80%
27
+80%
Forza Horizon 4 16
−131%
35−40
+131%
Forza Horizon 5 11
−27.3%
14−16
+27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
−87.5%
30−33
+87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−58.3%
19
+58.3%
Valorant 14
−28.6%
18−20
+28.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 25
−104%
50−55
+104%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−25%
10−11
+25%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−41.3%
65−70
+41.3%
Grand Theft Auto V 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Metro Exodus 5−6
−80%
9−10
+80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−35.1%
50−55
+35.1%
Valorant 65−70
−39.7%
95−100
+39.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−111%
18−20
+111%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Forza Horizon 4 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Forza Horizon 5 10−11
−40%
14−16
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−40%
7−8
+40%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 12
−16.7%
14
+16.7%
Metro Exodus 1−2
−300%
4−5
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−167%
8−9
+167%
Valorant 30−33
−46.7%
40−45
+46.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1
−800%
9−10
+800%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 21−24
−33.3%
28
+33.3%
Far Cry 5 6−7
−50%
9−10
+50%
Forza Horizon 4 7
−100%
14−16
+100%
Forza Horizon 5 4−5
−25%
5−6
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

1440p
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

C'est ainsi que GT 1030 et T500 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • T500 Mobile est 44% plus rapide dans 1080p.
  • GT 1030 est 67% plus rapide dans 1440p.
  • T500 Mobile est 70% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Valorant, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GT 1030 est 79% plus rapide.
  • dans Battlefield 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le T500 Mobile est 800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 1030 est en avance sur 2 tests (4%)
  • T500 Mobile est en avance sur 42 tests (93%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.23 8.82
Nouveauté 17 Mai 2017 2 Décembre 2020
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 18 Watt

GT 1030 a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

T500 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 41.6% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 16.7% processus de lithographie plus avancé, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro T500 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 1030 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 1030 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro T500 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.

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