Xbox One S GPU vs GeForce RTX 4050

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox One S GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé123
Place par popularitépas dans le top-10041
Efficacité énergétiquepas de données26.08
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeDurango 2AD107
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement2 Août 2016 (8 ans il y a)2023 (1 an il y a)
Prix au moment du lancement$399 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox One S GPU et GeForce RTX 4050: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox One S GPU et GeForce RTX 4050, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7682560
Fréquence de noyau914 MHz2505 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2640 MHz
Nombre de transistors5,000 million18,900 million
Processus technologique de fabrication16 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)95 Watt100 Watt
Vitesse de texturation43.87211.2
Performance à virgule flottante1.404 TFLOPS13.52 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4880
Tensor Corespas de données120
Ray Tracing Corespas de données18

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox One S GPU et GeForce RTX 4050 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x8
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox One S GPU et GeForce RTX 4050 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit96 Bit
Fréquence de mémoire1066 MHz2250 MHz
Bande passante de la mémoire68.22 Gb/s216.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox One S GPU et GeForce RTX 4050. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox One S GPU et GeForce RTX 4050 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-8.9

Résumé des avantages et des inconvénients


Capacité de mémoire maximale 8 Gb 6 Gb
Processus technologique 16 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 95 Watt 100 Watt

Xbox One S GPU a une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, et 5.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX 4050, quant à lui, a un 220% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox One S GPU et GeForce RTX 4050. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Xbox One S GPU est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 4050 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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