GeForce 9600 GSO 512 vs Quadro P520

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Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce 9600 GSO 512 avec Quadro P520, y compris les spécifications et les données de performance.

9600 GSO 512
2008
512 Mb GDDR3, 90 Watt
0.85

Quadro P520 surpasse 9600 GSO 512 d'un énorme 538% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9600 GSO 512, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1097577
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.091.09
ArchitectureTesla (2006−2010)Pascal (2016−2021)
Nom de codeG94GP108
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement23 Octobre 2008 (15 ans il y a)27 Mai 2019 (5 ans il y a)
Prix actuel$75 $1670

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro P520 est 1111% meilleur que celui de 9600 GSO 512.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce 9600 GSO 512 et Quadro P520: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9600 GSO 512 et Quadro P520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48384
Nombre de transporteurs CUDA48pas de données
Fréquence de noyau650 MHz1303 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1493 MHz
Nombre de transistors505 million1,800 million
Processus technologique de fabrication65 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)90 Watt18 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation15.6 billion/sec35.83
Performance à virgule flottante156 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9600 GSO 512 et Quadro P520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur22.9 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires6-pinnon
Support de SLI2-waypas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9600 GSO 512 et Quadro P520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale512 Mb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz6000 MHz
Bande passante de la mémoire57.6 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9600 GSO 512 et Quadro P520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVIHDTVNo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIFpas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce 9600 GSO 512 et Quadro P520 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Modèle de shader4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce 9600 GSO 512 et Quadro P520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

9600 GSO 512 0.85
Quadro P520 5.42
+538%

Quadro P520 surpasse GeForce 9600 GSO 512 de 538% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

9600 GSO 512 329
Quadro P520 2095
+537%

Quadro P520 surpasse GeForce 9600 GSO 512 de 537% dans Passmark.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce 9600 GSO 512 et Quadro P520 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD3−4
−667%
23
+667%
4K3−4
−667%
23
+667%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5−6
Battlefield 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry New Dawn 2−3
−650%
14−16
+650%
Forza Horizon 4 4−5
−550%
24−27
+550%
Hitman 3 1−2
−900%
10−11
+900%
Horizon Zero Dawn 4−5
−575%
27−30
+575%
Metro Exodus 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
14−16
+650%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−800%
18−20
+800%
Watch Dogs: Legion 3−4
−667%
21−24
+667%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5−6
Battlefield 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry New Dawn 2−3
−650%
14−16
+650%
Forza Horizon 4 4−5
−550%
24−27
+550%
Hitman 3 1−2
−900%
10−11
+900%
Horizon Zero Dawn 4−5
−575%
27−30
+575%
Metro Exodus 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
14−16
+650%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−800%
18−20
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−850%
19
+850%
Watch Dogs: Legion 3−4
−667%
21−24
+667%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Forza Horizon 4 4−5
−550%
24−27
+550%
Horizon Zero Dawn 4−5
−575%
27−30
+575%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−800%
18−20
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1000%
11
+1000%
Watch Dogs: Legion 3−4
−667%
21−24
+667%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
14−16
+650%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry New Dawn 1−2
−700%
8−9
+700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−600%
7−8
+600%
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 1−2
−700%
8−9
+700%
Forza Horizon 4 1−2
−800%
9−10
+800%
Hitman 3 1−2
−800%
9−10
+800%
Horizon Zero Dawn 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Metro Exodus 0−1 3−4
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 4−5
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 4−5
Far Cry New Dawn 0−1 4−5
Hitman 3 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 0−1 5−6
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 3−4
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 2−3
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 3−4
Forza Horizon 4 0−1 5−6
Horizon Zero Dawn 0−1 5−6
Metro Exodus 1−2
−600%
7−8
+600%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 6−7

C'est ainsi que 9600 GSO 512 et Quadro P520 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P520 est 667% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P520 est 667% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 0.85 5.42
Nouveauté 23 Octobre 2008 27 Mai 2019
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 2 Gb
Processus technologique 65 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 90 Watt 18 Watt

Le Quadro P520 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9600 GSO 512 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce 9600 GSO 512 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro P520 est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 9600 GSO 512 et Quadro P520 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce 9600 GSO 512
GeForce 9600 GSO 512
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

Comparaisons

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