GeForce 9600 GSO 512 vs Quadro P520

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce 9600 GSO 512 con Quadro P520, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

9600 GSO 512
2008
512 MB GDDR3, 90 Watt
0.85

Quadro P520 supera 9600 GSO 512 di un enorme 538% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 9600 GSO 512 e di Quadro P520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1097577
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.091.09
ArchitetturaTesla (2006−2010)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceG94GP108
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita23 ottobre 2008 (15 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)
Prezzo odierno$75 $1670

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro P520 ha il 1111% di rapporto qualità/prezzo migliore di 9600 GSO 512.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce 9600 GSO 512 e Quadro P520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 9600 GSO 512 e Quadro P520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader48384
Numero di trasportatori CUDA48non disponibile
Frequenza di nucleo650 MHz1303 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1493 MHz
Numero di transistori505 million1,800 million
Processo tecnologico65 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)90 Watt18 Watt
Temperatura massima105 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione15.6 billion/sec35.83
Prestazioni con la virgola mobile156 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 9600 GSO 512 e Quadro P520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza22.9 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione6-pinno
Supporto di SLI2-waynon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 9600 GSO 512 e Quadro P520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria512 MB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria900 MHz6000 MHz
Larghezza di banda di memoria57.6 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 9600 GSO 512 e Quadro P520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoTwo Dual Link DVIHDTVNo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIS/PDIFnon disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 9600 GSO 512 e Quadro P520, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Modello di shader4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 9600 GSO 512 e Quadro P520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

9600 GSO 512 0.85
Quadro P520 5.42
+538%

Quadro P520 supera GeForce 9600 GSO 512 del 538% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

9600 GSO 512 329
Quadro P520 2095
+537%

Il Quadro P520 supera il GeForce 9600 GSO 512 del 537% nel Passmark.

Test in giochi

I risultati di GeForce 9600 GSO 512 e Quadro P520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD3−4
−667%
23
+667%
4K3−4
−667%
23
+667%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5−6
Battlefield 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry New Dawn 2−3
−650%
14−16
+650%
Forza Horizon 4 4−5
−550%
24−27
+550%
Hitman 3 1−2
−900%
10−11
+900%
Horizon Zero Dawn 4−5
−575%
27−30
+575%
Metro Exodus 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
14−16
+650%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−800%
18−20
+800%
Watch Dogs: Legion 3−4
−667%
21−24
+667%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5−6
Battlefield 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry New Dawn 2−3
−650%
14−16
+650%
Forza Horizon 4 4−5
−550%
24−27
+550%
Hitman 3 1−2
−900%
10−11
+900%
Horizon Zero Dawn 4−5
−575%
27−30
+575%
Metro Exodus 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
14−16
+650%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−800%
18−20
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−850%
19
+850%
Watch Dogs: Legion 3−4
−667%
21−24
+667%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Forza Horizon 4 4−5
−550%
24−27
+550%
Horizon Zero Dawn 4−5
−575%
27−30
+575%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−800%
18−20
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1000%
11
+1000%
Watch Dogs: Legion 3−4
−667%
21−24
+667%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
14−16
+650%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry New Dawn 1−2
−700%
8−9
+700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−600%
7−8
+600%
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 1−2
−700%
8−9
+700%
Forza Horizon 4 1−2
−800%
9−10
+800%
Hitman 3 1−2
−800%
9−10
+800%
Horizon Zero Dawn 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Metro Exodus 0−1 3−4
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 4−5
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 4−5
Far Cry New Dawn 0−1 4−5
Hitman 3 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 0−1 5−6
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 3−4
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 2−3
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 3−4
Forza Horizon 4 0−1 5−6
Horizon Zero Dawn 0−1 5−6
Metro Exodus 1−2
−600%
7−8
+600%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 6−7

È così che 9600 GSO 512 e Quadro P520 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P520 è 667% più veloce in 1080p
  • Quadro P520 è 667% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 0.85 5.42
Novità 23 ottobre 2008 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 512 MB 2 GB
Processo tecnologico 65 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 90 watt 18 watt

Il modello Quadro P520 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9600 GSO 512 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce 9600 GSO 512 è mirata per computers da tavolo e Quadro P520 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 9600 GSO 512 e Quadro P520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce 9600 GSO 512
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NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

Confronti

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3.6 60 voti

Valuti GeForce 9600 GSO 512 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 95 voti

Valuti Quadro P520 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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