GeForce 320M vs Radeon HD 6630M Mac Edition

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 320M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1222non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.61pas de données
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeC89Whistler
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Avril 2010 (14 ans il y a)4 Janvier 2011 (13 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 320M et Radeon HD 6630M Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 320M et Radeon HD 6630M Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48480
Fréquence de noyau450 MHz500 MHz
Nombre de transistors486 million716 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt26 Watt
Vitesse de texturation7.20012.00
Performance à virgule flottante0.0912 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs88
TMUs1624

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 320M et Radeon HD 6630M Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 320M et Radeon HD 6630M Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé256 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé600 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données19.2 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 320M et Radeon HD 6630M Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 320M et Radeon HD 6630M Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)11.2 (11_0)
Modèle de shader4.15.0
OpenGL3.34.4
OpenCLN/A1.2
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Avril 2010 4 Janvier 2011
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 26 Watt

GeForce 320M a 13% de consommation d'énergie en moins.

HD 6630M Mac Edition, quant à lui, a un avantage d'âge de 9 mois.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 320M et Radeon HD 6630M Mac Edition. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 320M et Radeon HD 6630M Mac Edition - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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