GeForce 320M vs Radeon HD 6630M Mac Edition
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 320M und Radeon HD 6630M Mac Edition sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1220 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 1.64 | keine Angaben |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Codename | C89 | Whistler |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 April 2010 (14 Jahre vor) | 4 Januar 2011 (13 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 320M und Radeon HD 6630M Mac Edition: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 320M und Radeon HD 6630M Mac Edition, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 480 |
Kernfrequenz | 450 MHz | 500 MHz |
Anzahl der Transistoren | 486 million | 716 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 26 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 7.200 | 12.00 |
Gleitkomma-Leistung | 0.0912 TFLOPS | 0.48 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 320M und Radeon HD 6630M Mac Edition mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 320M und Radeon HD 6630M Mac Edition installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 256 MB |
Speicherbusbreite | System Shared | 64 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 600 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 19.2 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 320M und Radeon HD 6630M Mac Edition. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von GeForce 320M und Radeon HD 6630M Mac Edition unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.2 (11_0) |
Shader-Modell | 4.1 | 5.0 |
OpenGL | 3.3 | 4.4 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 April 2010 | 4 Januar 2011 |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 26 Watt |
GeForce 320M hat 13% weniger Stromverbrauch.
HD 6630M Mac Edition hingegen hat einen Altersvorsprung von 9 Monaten.
Wir können uns nicht zwischen GeForce 320M und Radeon HD 6630M Mac Edition entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 320M und Radeon HD 6630M Mac Edition haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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