GeForce 320M vs 210

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 320M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1215non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.63pas de données
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeC89GT218
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Avril 2010 (14 ans il y a)12 Octobre 2009 (15 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$29.49

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 320M et GeForce 210: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 320M et GeForce 210, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4816
Fréquence de noyau450 MHz589 MHz
Nombre de transistors486 million260 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt30.5 Watt
Température maximalepas de données105 °C
Vitesse de texturation7.2004.160
Performance à virgule flottante0.0912 TFLOPS0.03936 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 320M et GeForce 210 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données168 mm
Hauteurpas de données6.9 cm
ÉpaisseurIGP1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 320M et GeForce 210 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR2
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé512 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données8.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 320M et GeForce 210. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDVIVGADisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 320M et GeForce 210 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader4.14.1
OpenGL3.33.1
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 320M et GeForce 210 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 320M 209
+80.2%
GeForce 210 116

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Avril 2010 12 Octobre 2009
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 30 Watt

GeForce 320M a un avantage d'âge de 5 mois, et 30.4% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 320M et GeForce 210. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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