Arc Graphics 140V vs GeForce GTX 1050 (portable)

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Note de performance globale

Nous avons comparé Arc Graphics 140V et GeForce GTX 1050 (portable), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Arc Graphics 140V
16 Gb LPDDR5x
13.22
+13.8%

Arc Graphics 140V surpasse GTX 1050 (portable) d'un 14% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Arc Graphics 140V, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances382406
Place par popularitépas dans le top-10094
Efficacité énergétiquepas de données11.04
ArchitectureXe²Pascal (2016−2021)
Nom de codeLunar Lake iGPUGP107B
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancementpas de données (2024 ans il y a)3 Janvier 2017 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Arc Graphics 140V et GeForce GTX 1050 (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Arc Graphics 140V et GeForce GTX 1050 (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders8640
Fréquence de noyaupas de données1354 MHz
Fréquence en mode Boost2050 MHz1493 MHz
Nombre de transistorspas de données3,300 million
Processus technologique de fabrication3 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données75 Watt
Température maximalepas de données97 °C
Vitesse de texturationpas de données59.72
Performance à virgule flottantepas de données1.911 TFLOPS
ROPspas de données16
TMUspas de données40

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Arc Graphics 140V et GeForce GTX 1050 (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Buspas de donnéesPCIe 3.0
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Bloc d'alimentation recommandépas de données300 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Arc Graphics 140V et GeForce GTX 1050 (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireLPDDR5xGDDR5
Capacité de mémoire maximale16 Gb4000 Mb
Largeur de bus de mémoirepas de données128 Bit
Fréquence de mémoirepas de données7008 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données112 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Arc Graphics 140V et GeForce GTX 1050 (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDCP-2.2
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Arc Graphics 140V et GeForce GTX 1050 (Laptop) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream-+
GPU Boostpas de données3.0
Ansel-+

Compatibilité API

Les API supportées par Arc Graphics 140V et GeForce GTX 1050 (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_212 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.5
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Arc Graphics 140V et GeForce GTX 1050 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Arc Graphics 140V 13.22
+13.8%
GTX 1050 (portable) 11.62

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Arc Graphics 140V 39055
+47%
GTX 1050 (portable) 26560

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Arc Graphics 140V 10705
+39.2%
GTX 1050 (portable) 7693

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Arc Graphics 140V 9023
+48.7%
GTX 1050 (portable) 6068

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 140V 53014
+39.4%
GTX 1050 (portable) 38042

Performances de jeu

Les résultats Arc Graphics 140V et GeForce GTX 1050 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p80−85
+9.6%
73
−9.6%
Full HD42
−9.5%
46
+9.5%
1440p27−30
+12.5%
24
−12.5%
4K16−18
+6.7%
15
−6.7%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+0%
37
+0%
Battlefield 5 51
+0%
51
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+0%
40
+0%
Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Far Cry New Dawn 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 55
+0%
55
+0%
Red Dead Redemption 2 27
+0%
27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 33
+0%
33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+0%
30
+0%
Battlefield 5 44
+0%
44
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+0%
33
+0%
Far Cry 5 36
+0%
36
+0%
Far Cry New Dawn 37
+0%
37
+0%
Forza Horizon 4 52
+0%
52
+0%
Metro Exodus 19
+0%
19
+0%
Red Dead Redemption 2 14
+0%
14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 29
+0%
29
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+0%
39
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+0%
18
+0%
Battlefield 5 37
+0%
37
+0%
Far Cry 5 33
+0%
33
+0%
Far Cry New Dawn 33
+0%
33
+0%
Forza Horizon 4 37
+0%
37
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+0%
18
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 17
+0%
17
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+0%
13
+0%
Battlefield 5 26
+0%
26
+0%
Far Cry 5 21
+0%
21
+0%
Far Cry New Dawn 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+0%
10
+0%
Metro Exodus 7
+0%
7
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8
+0%
8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7
+0%
Battlefield 5 13
+0%
13
+0%
Far Cry 5 11
+0%
11
+0%
Far Cry New Dawn 11
+0%
11
+0%
Forza Horizon 4 15
+0%
15
+0%

C'est ainsi que Arc Graphics 140V et GTX 1050 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc Graphics 140V est 10% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1050 (portable) est 10% plus rapide dans 1080p.
  • Arc Graphics 140V est 13% plus rapide dans 1440p.
  • Arc Graphics 140V est 7% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 43 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 13.22 11.62
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 4000 Mb
Processus technologique 3 nm 14 nm

Arc Graphics 140V a un score de performance agrégé 13.8% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 309.6% plus élevée, et un 366.7% processus de lithographie plus avancé.

Le Arc Graphics 140V est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1050 (portable) dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Arc Graphics 140V et GeForce GTX 1050 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Notations communautaires

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