Arc Graphics 140V vs GeForce GTX 1050 (mobil)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Arc Graphics 140V und GeForce GTX 1050 (mobil) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

Arc Graphics 140V
16 GB LPDDR5x
13.29
+14.2%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Arc Graphics 140V die GTX 1050 (mobil) um moderate 14%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Arc Graphics 140V und GeForce GTX 1050 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung385412
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10098
Leistungseffizienzkeine Angaben10.63
ArchitekturXe² (2024)Pascal (2016−2021)
Codename Lunar Lake iGPUGP107B
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatumkeine Angaben3 Januar 2017 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Arc Graphics 140V und GeForce GTX 1050 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Arc Graphics 140V und GeForce GTX 1050 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren8640
Kernfrequenzkeine Angaben1354 MHz
Boost-Frequenz2050 MHz1493 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 3 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben75 Watt
Max Temperaturkeine Angaben97 °C
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben59.72
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben1.911 TFLOPS
ROPskeine Angaben16
TMUskeine Angaben40

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Arc Graphics 140V und GeForce GTX 1050 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Buskeine AngabenPCIe 3.0
Schnittstelle keine AngabenPCIe 3.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Arc Graphics 140V und GeForce GTX 1050 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypLPDDR5xGDDR5
Maximale Speicherkapazität16 GB4000 MB
Speicherbusbreitekeine Angaben128 Bit
Speicherfrequenzkeine Angaben7008 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben112 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Arc Graphics 140V und GeForce GTX 1050 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDCP-2.2
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Arc Graphics 140V und GeForce GTX 1050 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream-+
GPU Boostkeine Angaben3.0
Ansel-+

API-Kompatibilität

Die von Arc Graphics 140V und GeForce GTX 1050 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_212 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.4
OpenGLkeine Angaben4.5
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Arc Graphics 140V und GeForce GTX 1050 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Arc Graphics 140V 13.29
+14.2%
GTX 1050 (mobil) 11.64

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Arc Graphics 140V 10688
+38.9%
GTX 1050 (mobil) 7693

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Arc Graphics 140V 39055
+47%
GTX 1050 (mobil) 26560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Arc Graphics 140V 9492
+56.4%
GTX 1050 (mobil) 6068

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Arc Graphics 140V 53014
+39.4%
GTX 1050 (mobil) 38042

Spielleistung

Die Ergebnisse von Arc Graphics 140V und GeForce GTX 1050 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p80−85
+9.6%
73
−9.6%
Full HD40
−15%
46
+15%
1440p20
−20%
24
+20%
4K16−18
+6.7%
15
−6.7%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+0%
37
+0%
Battlefield 5 51
+0%
51
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+0%
40
+0%
Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Far Cry New Dawn 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 55
+0%
55
+0%
Red Dead Redemption 2 27
+0%
27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 33
+0%
33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+0%
30
+0%
Battlefield 5 44
+0%
44
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+0%
33
+0%
Far Cry 5 36
+0%
36
+0%
Far Cry New Dawn 37
+0%
37
+0%
Forza Horizon 4 52
+0%
52
+0%
Metro Exodus 19
+0%
19
+0%
Red Dead Redemption 2 14
+0%
14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 29
+0%
29
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+0%
39
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+0%
18
+0%
Battlefield 5 37
+0%
37
+0%
Far Cry 5 33
+0%
33
+0%
Far Cry New Dawn 33
+0%
33
+0%
Forza Horizon 4 37
+0%
37
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+0%
18
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 17
+0%
17
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+0%
13
+0%
Battlefield 5 26
+0%
26
+0%
Far Cry 5 21
+0%
21
+0%
Far Cry New Dawn 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+0%
10
+0%
Metro Exodus 7
+0%
7
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8
+0%
8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7
+0%
Battlefield 5 13
+0%
13
+0%
Far Cry 5 11
+0%
11
+0%
Far Cry New Dawn 11
+0%
11
+0%
Forza Horizon 4 15
+0%
15
+0%

So konkurrieren Arc Graphics 140V und GTX 1050 (mobil) in beliebten Spielen:

  • Arc Graphics 140V ist 10% schneller in 900p
  • GTX 1050 (mobil) ist 15% schneller in 1080p
  • GTX 1050 (mobil) ist 20% schneller in 1440p
  • Arc Graphics 140V ist 7% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 43 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.29 11.64
Maximale Speicherkapazität 16 GB 4000 MB
Technologischer Prozess 3 nm 14 nm

Arc Graphics 140V hat eine um 14.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 309.6% höhere maximale VRAM Menge, und ein 366.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Arc Graphics 140V ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 (mobil) in Leistungstests schlägt.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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4.3 4 Stimmen

Bewerte Arc Graphics 140V auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1251 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1050 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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