Arc A550M vs GeForce RTX 4090 Mobile
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Arc A550M et GeForce RTX 4090 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RTX 4090 Mobile surpasse A550M d'un énorme 186% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Arc A550M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 276 | 31 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 29.03 | 41.51 |
| Architecture | Generation 12.7 (2022−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Nom de code | DG2-512 | AD103 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 2022 (3 ans il y a) | 3 Janvier 2023 (2 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Arc A550M et GeForce RTX 4090 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Arc A550M et GeForce RTX 4090 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 9728 |
| Fréquence de noyau | 900 MHz | 1335 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 2050 MHz | 1695 MHz |
| Nombre de transistors | 21,700 million | 45,900 million |
| Processus technologique de fabrication | 6 nm | 4 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 60 Watt | 120 Watt |
| Vitesse de texturation | 262.4 | 515.3 |
| Performance à virgule flottante | 8.397 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 112 |
| TMUs | 128 | 304 |
| Tensor Cores | 256 | 304 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 76 |
| L1 Cache | 3 Mb | 9.5 Mb |
| L2 Cache | 8 Mb | 64 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Arc A550M et GeForce RTX 4090 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
| Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Arc A550M et GeForce RTX 4090 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
| Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 16 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
| Fréquence de mémoire | 1750 MHz | 2250 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 224.0 Gb/s | 576.0 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Arc A550M et GeForce RTX 4090 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Arc A550M et GeForce RTX 4090 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modèle de shader | 6.6 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | + | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Arc A550M et GeForce RTX 4090 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
3DMark Time Spy Graphics
Performances de jeu
Les résultats Arc A550M et GeForce RTX 4090 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 55−60
−209%
| 170
+209%
|
| 1440p | 45−50
−191%
| 131
+191%
|
| 4K | 27−30
−193%
| 79
+193%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−136%
|
300−350
+136%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−194%
|
147
+194%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−289%
|
179
+289%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−90.2%
|
170−180
+90.2%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−83.2%
|
240
+83.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−184%
|
142
+184%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−131%
|
173
+131%
|
| Fortnite | 110−120
−163%
|
300−350
+163%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−182%
|
250−260
+182%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−148%
|
181
+148%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−230%
|
152
+230%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−93.3%
|
170−180
+93.3%
|
| Valorant | 160−170
−128%
|
350−400
+128%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−90.2%
|
170−180
+90.2%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−63.4%
|
214
+63.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.9%
|
270−280
+9.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−166%
|
133
+166%
|
| Dota 2 | 120−130
−65.8%
|
199
+65.8%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−123%
|
167
+123%
|
| Fortnite | 110−120
−163%
|
300−350
+163%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−182%
|
250−260
+182%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−138%
|
174
+138%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−92.9%
|
162
+92.9%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−91.3%
|
88
+91.3%
|
| Metro Exodus | 50−55
−206%
|
156
+206%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−93.3%
|
170−180
+93.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−479%
|
394
+479%
|
| Valorant | 160−170
−128%
|
350−400
+128%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−90.2%
|
170−180
+90.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−156%
|
128
+156%
|
| Dota 2 | 120−130
−55.8%
|
187
+55.8%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−111%
|
158
+111%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−182%
|
250−260
+182%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−78.3%
|
82
+78.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−93.3%
|
170−180
+93.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−200%
|
204
+200%
|
| Valorant | 160−170
−128%
|
350−400
+128%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−163%
|
300−350
+163%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−253%
|
173
+253%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−215%
|
516
+215%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−229%
|
138
+229%
|
| Metro Exodus | 30−35
−277%
|
117
+277%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| Valorant | 190−200
−144%
|
485
+144%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−154%
|
160−170
+154%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−313%
|
95
+313%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−190%
|
151
+190%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−278%
|
220−230
+278%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−185%
|
74
+185%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−356%
|
164
+356%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−175%
|
150−160
+175%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−300%
|
88
+300%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−300%
|
172
+300%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
| Metro Exodus | 18−20
−332%
|
82
+332%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−341%
|
150
+341%
|
| Valorant | 130−140
−144%
|
300−350
+144%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−236%
|
120−130
+236%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−380%
|
48
+380%
|
| Dota 2 | 75−80
−132%
|
179
+132%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−296%
|
107
+296%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−147%
|
37
+147%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−216%
|
75−80
+216%
|
4K
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 314
+0%
|
314
+0%
|
C'est ainsi que Arc A550M et RTX 4090 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 4090 Mobile est 209% plus rapide dans 1080p.
- RTX 4090 Mobile est 191% plus rapide dans 1440p.
- RTX 4090 Mobile est 193% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX 4090 Mobile est 479% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 4090 Mobile est en avance sur 66 tests (99%)
- il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 22.64 | 64.76 |
| Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 16 Gb |
| Processus technologique | 6 nm | 4 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 60 Watt | 120 Watt |
Arc A550M a 100% de consommation d'énergie en moins.
RTX 4090 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 186% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 50% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 4090 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Arc A550M dans les tests de performance.
Autres comparaisons
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