Xbox XGPU-S vs. Radeon Graphics 512SP
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox XGPU-S y Radeon Graphics 512SP, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Kelvin (2001−2003) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Nombre de código | NV2A | Renoir |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 15 de Noviembre 2001 (23 años hace) | 7 de Marzo 2020 (4 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Xbox XGPU-S y Radeon Graphics 512SP: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox XGPU-S y Radeon Graphics 512SP, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 512 |
La frecuencia del núcleo | 233 MHz | 400 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2100 MHz |
Cantidad de los transistores | 57 million | 9,800 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 150 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 15 Watt |
La velocidad de textura | 1.864 | 67.20 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 32 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox XGPU-S y Radeon Graphics 512SP con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | AGP 4x | IGP |
Ancho | sin datos | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Xbox XGPU-S y Radeon Graphics 512SP - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 64 MB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 200 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 6.4 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | sin datos | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox XGPU-S y Radeon Graphics 512SP. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | Motherboard Dependent |
Compatibilidad API
Se enumeran Xbox XGPU-S y Radeon Graphics 512SP las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 8.1 | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 1.4 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Resumen de pros y contras
Novedad | 15 de Noviembre 2001 | 7 de Marzo 2020 |
El proceso tecnológico | 150 nm | 7 nm |
Graphics 512SP tiene una ventaja de edad de 18 años, y un proceso litográfico 2042.9% más avanzado.
No podemos decidir entre Xbox XGPU-S y Radeon Graphics 512SP. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Xbox XGPU-S esta destinada para portátiles es Radeon Graphics 512SP - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Xbox XGPU-S y Radeon Graphics 512SP deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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