Xbox XGPU-S vs. ATI Xbox 360 S GPU 45nm

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox XGPU-S y Xbox 360 S GPU 45nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaKelvin (2001−2003)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoNV2AXenos Vejle
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento15 de Noviembre 2001 (23 años hace)19 de Junio 2010 (14 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox XGPU-S y Xbox 360 S GPU 45nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox XGPU-S y Xbox 360 S GPU 45nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos240
La frecuencia del núcleo233 MHz500 MHz
Cantidad de los transistores57 million372 million
El proceso tecnológico de fabricación150 nm45 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos133 Watt
La velocidad de textura1.8648.000
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.24 TFLOPS
ROPs48
TMUs816

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox XGPU-S y Xbox 360 S GPU 45nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazAGP 4xIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox XGPU-S y Xbox 360 S GPU 45nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDRGDDR3
La capacidad máxima de RAM64 MB512 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria200 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria6.4 GB/s22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox XGPU-S y Xbox 360 S GPU 45nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Xbox XGPU-S y Xbox 360 S GPU 45nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX8.19.0c (9_3)
El modelo de sombreadosin datos3.0
OpenGL1.4N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumen de pros y contras


Novedad 15 de Noviembre 2001 19 de Junio 2010
La capacidad máxima de RAM 64 MB 512 MB
El proceso tecnológico 150 nm 45 nm

ATI Xbox 360 S GPU 45nm tiene una ventaja de edad de 8 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 233.3% más avanzado.

No podemos decidir entre Xbox XGPU-S y Xbox 360 S GPU 45nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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