Xbox XGPU-S vs. ATI All-In-Wonder X800 SE

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox XGPU-S y All-In-Wonder X800 SE, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaKelvin (2001−2003)R400 (2004−2008)
Nombre de códigoNV2AR420
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento15 de Noviembre 2001 (23 años hace)27 de Abril 2005 (19 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox XGPU-S y All-In-Wonder X800 SE: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox XGPU-S y All-In-Wonder X800 SE, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La frecuencia del núcleo233 MHz425 MHz
Cantidad de los transistores57 million160 million
El proceso tecnológico de fabricación150 nm130 nm
La velocidad de textura1.8643.400
ROPs48
TMUs88

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox XGPU-S y All-In-Wonder X800 SE con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazAGP 4xAGP 8x
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox XGPU-S y All-In-Wonder X800 SE - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDRGDDR3
La capacidad máxima de RAM64 MB256 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria200 MHz400 MHz
El ancho de banda de memoria6.4 GB/s25.6 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox XGPU-S y All-In-Wonder X800 SE. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI

Compatibilidad API

Se enumeran Xbox XGPU-S y All-In-Wonder X800 SE las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX8.19.0b (9_2)
OpenGL1.42.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumen de pros y contras


Novedad 15 de Noviembre 2001 27 de Abril 2005
La capacidad máxima de RAM 64 MB 256 MB
El proceso tecnológico 150 nm 130 nm

ATI All-In-Wonder X800 SE tiene una ventaja de edad de 3 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 15.4% más avanzado.

No podemos decidir entre Xbox XGPU-S y All-In-Wonder X800 SE. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Xbox XGPU-S esta destinada para portátiles es All-In-Wonder X800 SE - para los ordenadores de sobremesa.


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