Xbox XGPU-S vs ATI All-In-Wonder X800 SE

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox XGPU-S und All-In-Wonder X800 SE sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturKelvin (2001−2003)R400 (2004−2008)
Codename NV2AR420
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum15 November 2001 (23 Jahre vor)27 April 2005 (19 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox XGPU-S und All-In-Wonder X800 SE: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox XGPU-S und All-In-Wonder X800 SE, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Kernfrequenz233 MHz425 MHz
Anzahl der Transistoren57 million160 million
Technologischer Herstellungsprozess 150 nm130 nm
Texturiergeschwindigkeit1.8643.400
ROPs48
TMUs88

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox XGPU-S und All-In-Wonder X800 SE mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 4xAGP 8x
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox XGPU-S und All-In-Wonder X800 SE installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDRGDDR3
Maximale Speicherkapazität64 MB256 MB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz200 MHz400 MHz
Speicherbandbreite6.4 GB/s25.6 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox XGPU-S und All-In-Wonder X800 SE. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI

API-Kompatibilität

Die von Xbox XGPU-S und All-In-Wonder X800 SE unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX8.19.0b (9_2)
OpenGL1.42.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 15 November 2001 27 April 2005
Maximale Speicherkapazität 64 MB 256 MB
Technologischer Prozess 150 nm 130 nm

ATI All-In-Wonder X800 SE hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 15.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox XGPU-S und All-In-Wonder X800 SE entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox XGPU-S für Laptops und All-In-Wonder X800 SE für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox XGPU-S und All-In-Wonder X800 SE haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3 6 Stimmen

Bewerte Xbox XGPU-S auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte All-In-Wonder X800 SE auf einer Skala von 1 bis 5:

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