Xbox XGPU-S vs All-In-Wonder X800 SE
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox XGPU-S und All-In-Wonder X800 SE sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Kelvin (2001−2003) | R400 (2004−2008) |
Codename | NV2A | R420 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 15 November 2001 (22 Jahre vor) | 27 April 2005 (19 Jahre vor) |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox XGPU-S und All-In-Wonder X800 SE: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox XGPU-S und All-In-Wonder X800 SE, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kernfrequenz | 233 MHz | 425 MHz |
Anzahl der Transistoren | 57 million | 160 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 150 nm | 130 nm |
Texturiergeschwindigkeit | 1.864 | 3.400 |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Xbox XGPU-S und All-In-Wonder X800 SE mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | AGP 4x | AGP 8x |
Dicke | IGP | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
Speicher
Die Parameter des auf Xbox XGPU-S und All-In-Wonder X800 SE installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 64 MB | 256 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 400 MHz | 800 MHz |
Speicherbandbreite | 6.4 GB/s | 25.6 GB/s |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox XGPU-S und All-In-Wonder X800 SE. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI |
API-Unterstützung
Die von Xbox XGPU-S und All-In-Wonder X800 SE unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 8.1 | 9.0b (9_2) |
OpenGL | 1.4 | 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Vorteile und Nachteile
Neuheit | 15 November 2001 | 27 April 2005 |
Maximale Speicherkapazität | 64 MB | 256 MB |
Technologischer Prozess | 150 nm | 130 nm |
Wir können uns nicht zwischen Xbox XGPU-S und All-In-Wonder X800 SE entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox XGPU-S und All-In-Wonder X800 SE haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.