ATI Fire GL3 vs. Xbox GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Fire GL3 y Xbox GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaIBM (1999−2001)Kelvin (2001−2003)
Nombre de códigoGT1000NV2A
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Junio 2000 (24 años hace)15 de Noviembre 2001 (23 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $1,999 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Fire GL3 y Xbox GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Fire GL3 y Xbox GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La frecuencia del núcleo205 MHz233 MHz
Cantidad de los transistoressin datos57 million
El proceso tecnológico de fabricación250 nm150 nm
La velocidad de textura0.211.864
ROPs14
TMUs18

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Fire GL3 y Xbox GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazAGP 4xAGP 4x
Longitudsin datos320 mm
Ancho1-slotIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Fire GL3 y Xbox GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDRDDR
La capacidad máxima de RAM128 MB64 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria120 MHz200 MHz
El ancho de banda de memoria7.68 GB/s6.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Fire GL3 y Xbox GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Fire GL3 y Xbox GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX6.08.1
OpenGL1.21.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Junio 2000 15 de Noviembre 2001
La capacidad máxima de RAM 128 MB 64 MB
El proceso tecnológico 250 nm 150 nm

ATI Fire GL3 tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

Xbox GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 66.7% más avanzado.

No podemos decidir entre Fire GL3 y Xbox GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Fire GL3 esta destinada para las estaciones de trabajo es Xbox GPU - para los ordenadores de sobremesa.


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