UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. GeForce GT 330M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GT 330M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
13.88
+2379%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a GT 330M en un enorme 2379% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GT 330M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento3731210
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética64.501.70
Arquitecturasin datosTesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoRocket Lake GT1GT216
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento30 de Marzo 2021 (3 años hace)10 de Enero 2010 (14 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GT 330M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GT 330M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos48
La frecuencia del núcleosin datos625 MHz
Cantidad de los transistoressin datos486 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt23 Watt
La velocidad de texturasin datos10.00
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.06528 TFLOPS
GFLOPSsin datos182
ROPssin datos8
TMUssin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GT 330M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
Interfazsin datosMXM-A (3.0)
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GT 330M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR3
La capacidad máxima de RAMsin datos1 GB
El ancho del bus de memoriasin datos128 Bit
La frecuencia de la memoriasin datosUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
El ancho de banda de memoriasin datos25.28 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GT 330M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GT 330M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energíasin datos8.0

Compatibilidad API

Se enumeran UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GT 330M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXsin datos11.1 (10_1)
El modelo de sombreadosin datos4.1
OpenGLsin datos2.1
OpenCLsin datos1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GT 330M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.88
+2379%
GT 330M 0.56

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
GT 330M 2658
+50.3%

Rendimiento de juego

Los resultados de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GT 330M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p240−250
+2300%
10
−2300%
Full HD11
−54.5%
17
+54.5%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+800%
4−5
−800%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+967%
3−4
−967%
Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%
Far Cry 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Far Cry New Dawn 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Forza Horizon 4 100−110
+2425%
4−5
−2425%
Hitman 3 30−33
+500%
5−6
−500%
Horizon Zero Dawn 75−80
+618%
10−12
−618%
Metro Exodus 50−55
+2550%
2−3
−2550%
Red Dead Redemption 2 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+750%
6−7
−750%
Watch Dogs: Legion 80−85
+167%
30−33
−167%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+800%
4−5
−800%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+967%
3−4
−967%
Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%
Far Cry 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Far Cry New Dawn 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Forza Horizon 4 100−110
+2425%
4−5
−2425%
Hitman 3 30−33
+500%
5−6
−500%
Horizon Zero Dawn 75−80
+618%
10−12
−618%
Metro Exodus 50−55
+2550%
2−3
−2550%
Red Dead Redemption 2 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Shadow of the Tomb Raider 12
+100%
6−7
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+270%
10−11
−270%
Watch Dogs: Legion 80−85
+167%
30−33
−167%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+800%
4−5
−800%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+967%
3−4
−967%
Cyberpunk 2077 24−27
+700%
3−4
−700%
Far Cry 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Forza Horizon 4 100−110
+2425%
4−5
−2425%
Hitman 3 30−33
+500%
5−6
−500%
Horizon Zero Dawn 75−80
+618%
10−12
−618%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+750%
6−7
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+270%
10−11
−270%
Watch Dogs: Legion 80−85
+167%
30−33
−167%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+4200%
1−2
−4200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry New Dawn 24−27
+2300%
1−2
−2300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 0−1
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 0−1
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 80−85
+2667%
3−4
−2667%
Hitman 3 18−20
+217%
6−7
−217%
Horizon Zero Dawn 30−35
+967%
3−4
−967%
Metro Exodus 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+2800%
1−2
−2800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 0−1
Watch Dogs: Legion 95−100
+9500%
1−2
−9500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+767%
3−4
−767%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16 0−1
Far Cry New Dawn 12−14 0−1
Hitman 3 10−12 0−1
Horizon Zero Dawn 75−80
+2533%
3−4
−2533%
Metro Exodus 16−18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 21−24 0−1
Shadow of the Tomb Raider 16−18 0−1
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+600%
2−3
−600%

Así compiten UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GT 330M en los juegos populares:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 2300% más rápido en 900p
  • GT 330M es 55% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 9500% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) superó a GT 330M en todas 35 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 13.88 0.56
Novedad 30 de Marzo 2021 10 de Enero 2010
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 23 Vatio

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tiene un 2378.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 53.3% menor consumo de energía.

El UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 330M en las pruebas de rendimiento.


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