UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. GeForce GT 1030

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con GeForce GT 1030, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
13.91
+121%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a GT 1030 en un enorme 121% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GT 1030, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento374582
Lugar por popularidadno en el top-10024
Evaluación coste-eficaciasin datos2.31
Eficiencia energética64.6714.64
Arquitecturasin datosPascal (2016−2021)
Nombre de códigoRocket Lake GT1GP108
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento30 de Marzo 2021 (3 años hace)17 de Mayo 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$79

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GT 1030: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GT 1030, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos384
La frecuencia del núcleosin datos1228 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1468 MHz
Cantidad de los transistoressin datos1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt30 Watt
La velocidad de texturasin datos35.23
El rendimiento con el punto flotantesin datos1.127 TFLOPS
ROPssin datos16
TMUssin datos24

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GT 1030 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Interfazsin datosPCIe 3.0 x4
Longitudsin datos145 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GT 1030 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR5
La capacidad máxima de RAMsin datos4 GB
El ancho del bus de memoriasin datos64 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos1502 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GT 1030. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos1x DVI, 1x HDMI
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GT 1030. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GT 1030 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXsin datos12 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GT 1030 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.91
+121%
GT 1030 6.30

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+143%
GT 1030 4728

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
GT 1030 20192
+1042%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
GT 1030 3625
+125%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+277%
GT 1030 22069

Rendimiento de juego

Los resultados de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GT 1030 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD12
−100%
24
+100%
1440p55−60
+112%
26
−112%
4K18−20
+100%
9
−100%

Coste por fotograma, $

1080psin datos3.29
1440psin datos3.04
4Ksin datos8.78

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 27−30
+86.7%
15
−86.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+119%
21
−119%
Counter-Strike 2 24−27
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 27−30
+180%
10
−180%
Forza Horizon 4 14
−100%
28
+100%
Forza Horizon 5 35−40
+118%
17
−118%
Metro Exodus 10
−130%
23
+130%
Red Dead Redemption 2 35−40
+12.9%
31
−12.9%
Valorant 55−60
+217%
18
−217%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+130%
20−22
−130%
Counter-Strike 2 24−27
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 27−30
+300%
7
−300%
Dota 2 13
−46.2%
19
+46.2%
Far Cry 5 18
−61.1%
27−30
+61.1%
Fortnite 75−80
+108%
35−40
−108%
Forza Horizon 4 12
−58.3%
19
+58.3%
Forza Horizon 5 35−40
+164%
14
−164%
Grand Theft Auto V 6
−383%
29
+383%
Metro Exodus 7
−100%
14
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+61.9%
63
−61.9%
Red Dead Redemption 2 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+115%
20−22
−115%
Valorant 55−60
+280%
15
−280%
World of Tanks 180−190
+85%
100−105
−85%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+130%
20−22
−130%
Counter-Strike 2 24−27
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 27−30
+115%
12−14
−115%
Dota 2 25
+13.6%
21−24
−13.6%
Far Cry 5 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%
Forza Horizon 4 55−60
+256%
16
−256%
Forza Horizon 5 35−40
+236%
11
−236%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+437%
19
−437%
Valorant 55−60
+307%
14
−307%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
+186%
7−8
−186%
Grand Theft Auto V 21−24
+200%
7−8
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+235%
35−40
−235%
Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%
World of Tanks 95−100
+115%
45−50
−115%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+155%
10−12
−155%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 30−35
+162%
12−14
−162%
Forza Horizon 4 30−35
+209%
11
−209%
Forza Horizon 5 21−24
+144%
9−10
−144%
Metro Exodus 30−33
+275%
8−9
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+111%
9−10
−111%
Valorant 35−40
+106%
16−18
−106%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 24−27
+108%
12
−108%
Grand Theft Auto V 24−27
+108%
12
−108%
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+128%
18−20
−128%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+108%
12
−108%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Far Cry 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Fortnite 16−18
+300%
4
−300%
Forza Horizon 4 20−22
+233%
6
−233%
Forza Horizon 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Valorant 14−16
+150%
6−7
−150%

Así compiten UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GT 1030 en los juegos populares:

  • GT 1030 es 100% más rápido en 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 112% más rápido en 1440p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 100% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 437% más rápido.
  • en Grand Theft Auto V, con 1080p resolución y el High Preset, el GT 1030 es 383% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) va por delante en 56 pruebas (89%)
  • GT 1030 va por delante en 7 pruebas (11%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 13.91 6.30
Novedad 30 de Marzo 2021 17 de Mayo 2017
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 30 Vatio

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tiene un 120.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, y 100% menor consumo de energía.

El UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 1030 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) esta destinada para portátiles es GeForce GT 1030 - para los ordenadores de sobremesa.


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