GeForce GT 330M vs. HD Graphics 2000

VS

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 330M y HD Graphics 2000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1172no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGT2xx (2009−2012)Gen. 6 Sandy Bridge (2011)
Nombre de códigoN11P-GE1Sandy Bridge
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento10 de Enero 2010 (14 años hace)1 de Febrero 2011 (13 años hace)
El precio actual$448 $318

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GT 330M y HD Graphics 2000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 330M y HD Graphics 2000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado486
El número de los transportadores CUDA48sin datos
La frecuencia del núcleo575 MHz850/1100 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1350 MHz
Cantidad de los transistores486 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm32 nm
El consumo de energia (TDP)23 Wattunknown
La velocidad de textura9.2008.100
El rendimiento con el punto flotante121.44 gflops10.2 gflops
GFLOPS182sin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 330M y HD Graphics 2000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 1.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 330M y HD Graphics 2000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR2, GDDR3, DDR3Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM1 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 Bit64/128 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria25.6 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 330M y HD Graphics 2000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortNo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 330M y HD Graphics 2000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GT 330M y HD Graphics 2000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado4.14.1
OpenGL2.13.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 330M y HD Graphics 2000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GT 330M 214
+0.5%
HD Graphics 2000 213

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GT 330M 2658
+197%
HD Graphics 2000 896

GeForce GT 330M supera a HD Graphics 2000 en un 197% en 3DMark Vantage Performance.

Ventajas y desventajas


Novedad 10 de Enero 2010 1 de Febrero 2011
La capacidad máxima de RAM 1 GB Sistema compartido
El proceso tecnológico 40 nm 32 nm

No podemos decidir entre GeForce GT 330M y HD Graphics 2000. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 330M y HD Graphics 2000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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