UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 与 GeForce GT 330M
绩效总分
我们对 UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 和 GeForce GT 330M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的表现比GT 330M高出了2382%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GT 330M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 369 | 1207 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 64.17 | 1.69 |
架构 | 没有数据 | Tesla 2.0 (2007−2013) |
代号 | Rocket Lake GT1 | GT216 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 30 3月 2021(3年 前) | 10 1月 2010(14年 前) |
详细规格
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GT 330M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GT 330M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 没有数据 | 48 |
核心频率 | 没有数据 | 625 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 486 million |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 23 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 10.00 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.06528 TFLOPS |
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 没有数据 | 182 |
ROPs | 没有数据 | 8 |
TMUs | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GT 330M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | 没有数据 | PCI-E 2.0 |
介面 | 没有数据 | MXM-A (3.0) |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GT 330M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR3 |
最大存储容量 | 没有数据 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 128 Bit |
内存频率 | 没有数据 | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 25.28 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GT 330M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDMI | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
支持的技术
这里列出了受支持的UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GT 330M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
能源管理 | 没有数据 | 8.0 |
API 兼容性
列出了UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GT 330M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 没有数据 | 11.1 (10_1) |
着色器 | 没有数据 | 4.1 |
OpenGL | 没有数据 | 2.1 |
OpenCL | 没有数据 | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GT 330M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 和GeForce GT 330M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 240−250
+2300%
| 10
−2300%
|
Full HD | 13
−30.8%
| 17
+30.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Battlefield 5 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+2425%
|
4−5
−2425%
|
Hitman 3 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+618%
|
10−12
−618%
|
Metro Exodus | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Battlefield 5 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+2425%
|
4−5
−2425%
|
Hitman 3 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+618%
|
10−12
−618%
|
Metro Exodus | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+2425%
|
4−5
−2425%
|
Hitman 3 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+618%
|
10−12
−618%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Hitman 3 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Metro Exodus | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 95−100
+9500%
|
1−2
−9500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 12−14 | 0−1 |
Hitman 3 | 10−12 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Metro Exodus | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
这就是 UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 和 GT 330M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 的2300% 速度更快
- 在 1080p 中,GT 330M 的31% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的速度要快 9500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 35 测试中,UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 无一例外地超过了 GT 330M。
利弊总结
业绩评级 | 13.90 | 0.56 |
新颖性 | 30 3月 2021 | 10 1月 2010 |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 23 瓦特 |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 的综合绩效得分高出 2382.1%、年龄优势为 11 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了53.3%.
我们推荐使用 UHD Graphics 730 (Rocket Lake),因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 330M。
如果您仍然对在UHD Graphics 730 (Rocket Lake)和GeForce GT 330M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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