Radeon RX Vega 56 vs. GeForce MX330

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX Vega 56 con GeForce MX330, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX Vega 56
2017
8 GB HBM2, 210 Watt
34.28
+443%

RX Vega 56 supera a MX330 en un enorme 443% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega 56 y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento148571
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia25.14sin datos
Eficiencia energética11.3443.82
ArquitecturaGCN 5.0 (2017−2020)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoVega 10GP108
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento14 de Agosto 2017 (7 años hace)10 de Febrero 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $399 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX Vega 56 y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega 56 y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3584384
La frecuencia del núcleo1156 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boost1471 MHz1594 MHz
Cantidad de los transistores12,500 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)210 Watt10 Watt
La velocidad de textura329.538.26
El rendimiento con el punto flotante10.54 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs22424

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega 56 y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega 56 y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaHBM2GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
El ancho del bus de memoria2048 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria409.6 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX Vega 56 y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX Vega 56 y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX Vega 56 y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.131
CUDA-6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX Vega 56 y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX Vega 56 34.28
+443%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX Vega 56 13227
+443%
GeForce MX330 2434

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX Vega 56 29086
+502%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX Vega 56 20759
+452%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 125359
+505%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 412820
+69.4%
GeForce MX330 243721

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX Vega 56 y GeForce MX330 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD116
+427%
22
−427%
1440p69
+475%
12−14
−475%
4K52
+126%
23
−126%

Coste por fotograma, $

1080p3.44sin datos
1440p5.78sin datos
4K7.67sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+490%
10−11
−490%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
+305%
19
−305%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+556%
9
−556%
Battlefield 5 164
+811%
18−20
−811%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+536%
11
−536%
Cyberpunk 2077 55−60
+490%
10−11
−490%
Far Cry 5 115
+448%
21
−448%
Far Cry New Dawn 114
+322%
27
−322%
Forza Horizon 4 293
+615%
40−45
−615%
Hitman 3 70−75
+350%
16
−350%
Horizon Zero Dawn 140−150
+25.4%
118
−25.4%
Metro Exodus 144
+433%
27
−433%
Red Dead Redemption 2 80−85
+219%
26
−219%
Shadow of the Tomb Raider 184
+736%
21−24
−736%
Watch Dogs: Legion 120−130
+51.3%
80
−51.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 134
+509%
22
−509%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+638%
8
−638%
Battlefield 5 153
+750%
18−20
−750%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+600%
10
−600%
Cyberpunk 2077 55−60
+490%
10−11
−490%
Far Cry 5 92
+411%
18
−411%
Far Cry New Dawn 88
+363%
19
−363%
Forza Horizon 4 272
+563%
40−45
−563%
Hitman 3 70−75
+380%
15
−380%
Horizon Zero Dawn 140−150
+39.6%
106
−39.6%
Metro Exodus 119
+467%
21
−467%
Red Dead Redemption 2 80−85
+315%
20
−315%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+455%
21−24
−455%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+260%
20−22
−260%
Watch Dogs: Legion 120−130
+61.3%
75
−61.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
+643%
7
−643%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+638%
8−9
−638%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+1650%
4
−1650%
Cyberpunk 2077 55−60
+490%
10−11
−490%
Far Cry 5 69
+475%
12
−475%
Forza Horizon 4 109
+581%
16
−581%
Hitman 3 70−75
+454%
13
−454%
Horizon Zero Dawn 140−150
+825%
16
−825%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+455%
21−24
−455%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+517%
12
−517%
Watch Dogs: Legion 120−130
+137%
50−55
−137%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+822%
9
−822%

1440p
High Preset

Battlefield 5 98
+717%
12−14
−717%
Far Cry New Dawn 60
+500%
10−11
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+633%
6−7
−633%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+567%
6−7
−567%
Cyberpunk 2077 24−27
+733%
3−4
−733%
Far Cry 5 46
+557%
7−8
−557%
Forza Horizon 4 268
+1240%
20−22
−1240%
Hitman 3 40−45
+330%
10−11
−330%
Horizon Zero Dawn 70−75
+421%
14−16
−421%
Metro Exodus 74
+1133%
6−7
−1133%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+3950%
2−3
−3950%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+840%
5−6
−840%
Watch Dogs: Legion 170−180
+343%
40−45
−343%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+436%
10−12
−436%

4K
High Preset

Battlefield 5 46
+820%
5−6
−820%
Far Cry New Dawn 32
+700%
4−5
−700%
Hitman 3 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Horizon Zero Dawn 160−170
+876%
16−18
−876%
Metro Exodus 46
+1433%
3−4
−1433%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+1367%
3−4
−1367%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+575%
4−5
−575%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+567%
3−4
−567%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+600%
3−4
−600%
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Far Cry 5 23
+667%
3−4
−667%
Forza Horizon 4 59
+883%
6−7
−883%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Watch Dogs: Legion 16−18
+750%
2−3
−750%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+329%
7−8
−329%

Así compiten RX Vega 56 y GeForce MX330 en los juegos populares:

  • RX Vega 56 es 427% más rápido en 1080p
  • RX Vega 56 es 475% más rápido en 1440p
  • RX Vega 56 es 126% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RX Vega 56 es 4500% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RX Vega 56 superó a GeForce MX330 en todas 71 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 34.28 6.31
Novedad 14 de Agosto 2017 10 de Febrero 2020
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 210 Vatio 10 Vatio

RX Vega 56 tiene un 443.3% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 300% mayor cantidad máxima de VRAM.

GeForce MX330, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, y 2000% menor consumo de energía.

El Radeon RX Vega 56 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX330 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon RX Vega 56 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX330 - para portátiles.


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