Radeon RX Vega 56 vs. GeForce GTX 660

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 660, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RX Vega 56
2017
8 GB HBM2, 210 Watt
34.26
+228%

RX Vega 56 supera a GTX 660 en un enorme 228% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento152438
Lugar por popularidadno en el top-10081
Evaluación coste-eficacia24.143.44
Eficiencia energética11.265.14
ArquitecturaGCN 5.0 (2017−2020)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoVega 10GK106
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento14 de Agosto 2017 (7 años hace)6 de Septiembre 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $399 $229

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX Vega 56 es un 602% mejor que la de GTX 660.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3584960
La frecuencia del núcleo1156 MHz980 MHz
La frecuencia de modo Boost1471 MHz1033 MHz
Cantidad de los transistores12,500 million2,540 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)210 Watt140 Watt
La velocidad de textura329.582.56
El rendimiento con el punto flotante10.54 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs6424
TMUs22480

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm241 mm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pin1x 6-pin
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaHBM2GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
El ancho del bus de memoria2048 Bit192-bit GDDR5
La frecuencia de la memoria800 MHz6.0 GB/s
El ancho de banda de memoria409.6 GB/s144.2 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
HDMI++
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 660. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX Vega 56 34.26
+228%
GTX 660 10.43

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX Vega 56 13175
+229%
GTX 660 4010

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX Vega 56 20759
+312%
GTX 660 5040

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 660 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD115
+145%
47
−145%
1440p74
+252%
21−24
−252%
4K48
+243%
14−16
−243%

Coste por fotograma, $

1080p3.47
+40.4%
4.87
−40.4%
1440p5.39
+102%
10.90
−102%
4K8.31
+96.8%
16.36
−96.8%
  • El coste por fotograma en RX Vega 56 es un 40% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RX Vega 56 es un 102% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RX Vega 56 es un 97% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+229%
21−24
−229%
Cyberpunk 2077 70−75
+243%
21−24
−243%
Elden Ring 110−120
+237%
35−40
−237%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 88
+267%
24−27
−267%
Counter-Strike 2 65−70
+229%
21−24
−229%
Cyberpunk 2077 70−75
+243%
21−24
−243%
Forza Horizon 4 160−170
+258%
45−50
−258%
Metro Exodus 96
+256%
27−30
−256%
Red Dead Redemption 2 65−70
+229%
21−24
−229%
Valorant 130−140
+243%
40−45
−243%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 156
+247%
45−50
−247%
Counter-Strike 2 65−70
+229%
21−24
−229%
Cyberpunk 2077 70−75
+243%
21−24
−243%
Dota 2 63
+250%
18−20
−250%
Elden Ring 110−120
+237%
35−40
−237%
Far Cry 5 90−95
+237%
27−30
−237%
Fortnite 140
+250%
40−45
−250%
Forza Horizon 4 160−170
+258%
45−50
−258%
Grand Theft Auto V 94
+248%
27−30
−248%
Metro Exodus 73
+248%
21−24
−248%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+244%
55−60
−244%
Red Dead Redemption 2 65−70
+229%
21−24
−229%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+237%
35−40
−237%
Valorant 130−140
+243%
40−45
−243%
World of Tanks 270−280
+248%
80−85
−248%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80
+233%
24−27
−233%
Counter-Strike 2 65−70
+229%
21−24
−229%
Cyberpunk 2077 70−75
+243%
21−24
−243%
Dota 2 110−120
+270%
30−33
−270%
Far Cry 5 90−95
+237%
27−30
−237%
Forza Horizon 4 160−170
+258%
45−50
−258%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 112
+273%
30−33
−273%
Valorant 130−140
+243%
40−45
−243%

1440p
High Preset

Dota 2 60−65
+244%
18−20
−244%
Elden Ring 65−70
+272%
18−20
−272%
Grand Theft Auto V 60−65
+244%
18−20
−244%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+250%
50−55
−250%
Red Dead Redemption 2 30−35
+230%
10−11
−230%
World of Tanks 210−220
+237%
65−70
−237%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+272%
18−20
−272%
Counter-Strike 2 30−35
+256%
9−10
−256%
Cyberpunk 2077 30−35
+230%
10−11
−230%
Far Cry 5 100−110
+263%
30−33
−263%
Forza Horizon 4 95−100
+256%
27−30
−256%
Metro Exodus 74
+252%
21−24
−252%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+250%
16−18
−250%
Valorant 100−110
+240%
30−33
−240%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+240%
10−11
−240%
Dota 2 50
+257%
14−16
−257%
Elden Ring 30−35
+244%
9−10
−244%
Grand Theft Auto V 50
+257%
14−16
−257%
Metro Exodus 27
+238%
8−9
−238%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+263%
30−33
−263%
Red Dead Redemption 2 21−24
+267%
6−7
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+257%
14−16
−257%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+250%
10−11
−250%
Counter-Strike 2 30−35
+240%
10−11
−240%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Dota 2 65−70
+261%
18−20
−261%
Far Cry 5 45−50
+250%
14−16
−250%
Fortnite 45−50
+229%
14−16
−229%
Forza Horizon 4 55−60
+244%
16−18
−244%
Valorant 50−55
+271%
14−16
−271%

Así compiten RX Vega 56 y GTX 660 en los juegos populares:

  • RX Vega 56 es 145% más rápido en 1080p
  • RX Vega 56 es 252% más rápido en 1440p
  • RX Vega 56 es 243% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 34.26 10.43
Novedad 14 de Agosto 2017 6 de Septiembre 2012
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 210 Vatio 140 Vatio

RX Vega 56 tiene un 228.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

GTX 660, por otro lado, tiene 50% menor consumo de energía.

El Radeon RX Vega 56 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660 en las pruebas de rendimiento.


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