Radeon RX 6800 vs. GeForce MX570

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon RX 6800 con GeForce MX570, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX 6800
2020
16 GB GDDR6, 250 Watt
49.89
+284%

RX 6800 supera a MX570 en un enorme 284% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 6800 y GeForce MX570, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento66408
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia43.43sin datos
Eficiencia energética16.1542.03
ArquitecturaRDNA 2.0 (2020−2025)Ampere (2020−2025)
Nombre de códigoNavi 21GA107
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento28 de Octubre 2020 (5 años hace)Mayo 2022 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $579 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 6800 y GeForce MX570: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 6800 y GeForce MX570, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38402048
La frecuencia del núcleo1700 MHz832 MHz
La frecuencia de modo Boost2105 MHz1155 MHz
Cantidad de los transistores26,800 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación7 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt25 Watt
La velocidad de textura505.273.92
El rendimiento con el punto flotante16.17 TFLOPS4.731 TFLOPS
ROPs9640
TMUs24064
Tensor Coressin datos64
Ray Tracing Cores6016
L0 Cache960 kBsin datos
L1 Cache768 kB2 MB
L2 Cache4 MB2 MB
L3 Cache128 MBsin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 6800 y GeForce MX570 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 6800 y GeForce MX570 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM16 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria512.0 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 6800 y GeForce MX570. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs
HDMI+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 6800 y GeForce MX570. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon RX 6800 y GeForce MX570 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 6800 y GeForce MX570 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RX 6800 49.89
+284%
GeForce MX570 12.98

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX 6800 22052
+284%
Muestras: 4010
GeForce MX570 5737
Muestras: 40

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 6800 57784
+412%
GeForce MX570 11286

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 6800 44614
+427%
GeForce MX570 8469

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 6800 197365
+289%
GeForce MX570 50683

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 6800 y GeForce MX570 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD174
+358%
38
−358%
1440p102
+325%
24−27
−325%
4K62
+288%
16−18
−288%

Coste por fotograma, $

1080p3.33sin datos
1440p5.68sin datos
4K9.34sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 350
+187%
122
−187%
Cyberpunk 2077 135
+366%
27−30
−366%
Hogwarts Legacy 208
+732%
24−27
−732%

Full HD
Medium

Battlefield 5 150−160
+157%
60−65
−157%
Counter-Strike 2 349
+229%
106
−229%
Cyberpunk 2077 115
+297%
27−30
−297%
Far Cry 5 197
+338%
45−50
−338%
Fortnite 230−240
+197%
75−80
−197%
Forza Horizon 4 200−210
+253%
55−60
−253%
Forza Horizon 5 232
+440%
40−45
−440%
Hogwarts Legacy 167
+568%
24−27
−568%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+243%
50−55
−243%
Valorant 290−300
+147%
110−120
−147%

Full HD
High

Battlefield 5 150−160
+157%
60−65
−157%
Counter-Strike 2 259
+548%
40
−548%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+46.3%
190−200
−46.3%
Cyberpunk 2077 104
+259%
27−30
−259%
Dota 2 145
+61.1%
90−95
−61.1%
Far Cry 5 186
+313%
45−50
−313%
Fortnite 230−240
+197%
75−80
−197%
Forza Horizon 4 200−210
+253%
55−60
−253%
Forza Horizon 5 210
+388%
40−45
−388%
Grand Theft Auto V 159
+194%
54
−194%
Hogwarts Legacy 130
+420%
24−27
−420%
Metro Exodus 147
+407%
27−30
−407%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+243%
50−55
−243%
The Witcher 3: Wild Hunt 269
+627%
35−40
−627%
Valorant 290−300
+147%
110−120
−147%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 150−160
+157%
60−65
−157%
Cyberpunk 2077 99
+241%
27−30
−241%
Dota 2 128
+42.2%
90−95
−42.2%
Far Cry 5 174
+287%
45−50
−287%
Forza Horizon 4 200−210
+253%
55−60
−253%
Hogwarts Legacy 96
+284%
24−27
−284%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+243%
50−55
−243%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+347%
34
−347%
Valorant 290−300
+147%
110−120
−147%

Full HD
Epic

Fortnite 230−240
+197%
75−80
−197%

1440p
High

Counter-Strike 2 175
+548%
27−30
−548%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
+273%
100−110
−273%
Grand Theft Auto V 125
+468%
21−24
−468%
Metro Exodus 89
+424%
16−18
−424%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+31.6%
130−140
−31.6%
Valorant 300−350
+131%
140−150
−131%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130−140
+233%
35−40
−233%
Cyberpunk 2077 74
+517%
12−14
−517%
Far Cry 5 163
+443%
30−33
−443%
Forza Horizon 4 160−170
+391%
30−35
−391%
Hogwarts Legacy 73
+387%
14−16
−387%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+475%
20−22
−475%

1440p
Epic

Fortnite 140−150
+377%
30−35
−377%

4K
High

Counter-Strike 2 47
+370%
10−11
−370%
Grand Theft Auto V 132
+408%
24−27
−408%
Hogwarts Legacy 35−40
+350%
8−9
−350%
Metro Exodus 55
+450%
10−11
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+421%
18−20
−421%
Valorant 300−350
+301%
75−80
−301%

4K
Ultra

Battlefield 5 90−95
+350%
20−22
−350%
Counter-Strike 2 65−70
+570%
10−11
−570%
Cyberpunk 2077 34
+580%
5−6
−580%
Dota 2 102
+104%
50−55
−104%
Far Cry 5 91
+507%
14−16
−507%
Forza Horizon 4 110−120
+392%
24−27
−392%
Hogwarts Legacy 35
+338%
8−9
−338%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+600%
12−14
−600%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+457%
14−16
−457%

Así compiten RX 6800 y GeForce MX570 en los juegos populares:

  • RX 6800 es 358% más rápido en 1080p
  • RX 6800 es 325% más rápido en 1440p
  • RX 6800 es 288% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Hogwarts Legacy, con 1080p resolución y el Low Preset, el RX 6800 es 732% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RX 6800 superó a GeForce MX570 en todas 66 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 49.89 12.98
La capacidad máxima de RAM 16 GB 2 GB
El proceso tecnológico 7 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 25 Vatio

RX 6800 tiene un 284.4% más de puntuación agregada de rendimiento, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 14.3% más avanzado.

GeForce MX570, por otro lado, tiene 900% menor consumo de energía.

El Radeon RX 6800 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX570 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon RX 6800 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX570 - para portátiles.

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