GeForce RTX 3070 vs. Radeon RX 6800

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce RTX 3070 y Radeon RX 6800, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RTX 3070
2020
8 GB GDDR6, 220 Watt
57.98
+0.8%

RTX 3070 supera a RX 6800 por un mínimo 1% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3070 y Radeon RX 6800, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento4143
Lugar por popularidad38no en el top-100
Evaluación coste-eficacia59.2451.56
Eficiencia energética18.2215.91
ArquitecturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoGA104Navi 21
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2020 (4 años hace)28 de Octubre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $579

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 3070 es un 15% mejor que la de RX 6800.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 3070 y Radeon RX 6800: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3070 y Radeon RX 6800, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado58883840
La frecuencia del núcleo1500 MHz1700 MHz
La frecuencia de modo Boost1725 MHz2105 MHz
Cantidad de los transistores17,400 million26,800 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)220 Watt250 Watt
La velocidad de textura317.4505.2
El rendimiento con el punto flotante20.31 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs9696
TMUs184240
Tensor Cores184sin datos
Ray Tracing Cores4660

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3070 y Radeon RX 6800 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud242 mm267 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 12-pin2x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3070 y Radeon RX 6800 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB16 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s512.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3070 y Radeon RX 6800. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPort1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI++

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce RTX 3070 y Radeon RX 6800 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.21.2
CUDA8.5-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 3070 y Radeon RX 6800 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 3070 57.98
+0.8%
RX 6800 57.54

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 3070 22367
+0.8%
RX 6800 22196

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 3070 43005
RX 6800 55084
+28.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX 3070 88744
RX 6800 106236
+19.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 3070 31020
RX 6800 45441
+46.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 3070 154864
RX 6800 205274
+32.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RTX 3070 502470
RX 6800 531548
+5.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3070 188
RX 6800 214
+13.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3070 76
RX 6800 232
+205%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3070 13
RX 6800 171
+1237%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3070 115
RX 6800 319
+179%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3070 61
RX 6800 140
+131%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3070 44
RX 6800 123
+182%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3070 160
RX 6800 212
+32.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3070 13
RX 6800 36
+183%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3070 266
RX 6800 354
+32.9%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce RTX 3070 y Radeon RX 6800 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD148
−20.9%
179
+20.9%
1440p101
−3%
104
+3%
4K64
+3.2%
62
−3.2%

Coste por fotograma, $

1080p3.373.23
1440p4.945.57
4K7.809.34

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 147
+8.9%
135
−8.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 125
+4.2%
120−130
−4.2%
Assassin's Creed Valhalla 100
−105%
205
+105%
Battlefield 5 180−190
+0.5%
180−190
−0.5%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 139
+20.9%
115
−20.9%
Far Cry 5 110−120
+0.9%
100−110
−0.9%
Far Cry New Dawn 140−150
+0.7%
130−140
−0.7%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Hitman 3 109
−8.3%
110−120
+8.3%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0.5%
210−220
−0.5%
Metro Exodus 144
−6.3%
150−160
+6.3%
Red Dead Redemption 2 118
+3.5%
110−120
−3.5%
Shadow of the Tomb Raider 230−240
+0.9%
230−240
−0.9%
Watch Dogs: Legion 174
+18.4%
140−150
−18.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+0%
120−130
+0%
Assassin's Creed Valhalla 87
−97.7%
172
+97.7%
Battlefield 5 180−190
+0.5%
180−190
−0.5%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 126
+21.2%
104
−21.2%
Far Cry 5 110−120
+0.9%
100−110
−0.9%
Far Cry New Dawn 140−150
+0.7%
130−140
−0.7%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Hitman 3 116
−1.7%
110−120
+1.7%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0.5%
210−220
−0.5%
Metro Exodus 144
−6.3%
150−160
+6.3%
Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Shadow of the Tomb Raider 255
−33.7%
341
+33.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+0.8%
120−130
−0.8%
Watch Dogs: Legion 178
+21.1%
140−150
−21.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
−48.1%
120−130
+48.1%
Assassin's Creed Valhalla 78
−108%
162
+108%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 102
+3%
99
−3%
Far Cry 5 110−120
+0.9%
100−110
−0.9%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Hitman 3 111
−6.3%
110−120
+6.3%
Horizon Zero Dawn 181
−30.9%
237
+30.9%
Shadow of the Tomb Raider 223
−32.3%
295
+32.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
−25.6%
152
+25.6%
Watch Dogs: Legion 85
−3.5%
88
+3.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 116
+1.8%
110−120
−1.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 120−130
+0.8%
120−130
−0.8%
Far Cry New Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+3%
65−70
−3%
Assassin's Creed Valhalla 65
−122%
144
+122%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Cyberpunk 2077 62
−19.4%
74
+19.4%
Far Cry 5 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Forza Horizon 4 270−280
+0.4%
270−280
−0.4%
Hitman 3 96
+18.5%
80−85
−18.5%
Horizon Zero Dawn 146
−27.4%
186
+27.4%
Metro Exodus 101
−36.6%
138
+36.6%
Shadow of the Tomb Raider 166
−29.5%
215
+29.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+1%
95−100
−1%
Watch Dogs: Legion 175
−30.9%
220−230
+30.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 114
+16.3%
95−100
−16.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+1.9%
50−55
−1.9%
Hitman 3 52
−34.6%
70
+34.6%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 107
+27.4%
80−85
−27.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
−10%
99
+10%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+9.1%
40−45
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 43
−130%
99
+130%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 30
−13.3%
34
+13.3%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+1.1%
85−90
−1.1%
Shadow of the Tomb Raider 97
−30.9%
127
+30.9%
Watch Dogs: Legion 38
−18.4%
45
+18.4%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 69
+21.1%
55−60
−21.1%

Así compiten RTX 3070 y RX 6800 en los juegos populares:

  • RX 6800 es 21% más rápido en 1080p
  • RX 6800 es 3% más rápido en 1440p
  • RTX 3070 es 3% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el RTX 3070 es 27% más rápido.
  • en Assassin's Creed Valhalla, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RX 6800 es 130% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3070 va por delante en 33 pruebas (46%)
  • RX 6800 va por delante en 26 pruebas (36%)
  • hay un empate en 13 pruebas (18%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 57.98 57.54
Novedad 1 de Septiembre 2020 28 de Octubre 2020
La capacidad máxima de RAM 8 GB 16 GB
El proceso tecnológico 8 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 220 Vatio 250 Vatio

RTX 3070 tiene un 0.8% más de puntuación agregada de rendimiento, y 13.6% menor consumo de energía.

RX 6800, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 mes, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 14.3% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce RTX 3070 y Radeon RX 6800.


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