Radeon HD 6970M Crossfire vs. GeForce MX330
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon HD 6970M Crossfire y GeForce MX330, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
HD 6970M Crossfire supera a MX330 en un considerable 43% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6970M Crossfire y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 483 | 577 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 43.27 |
Arquitectura | Terascale 2 (2009−2015) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | Blackcomb XT | GP108 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 6 de Enero 2011 (13 años hace) | 10 de Febrero 2020 (4 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon HD 6970M Crossfire y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6970M Crossfire y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1920 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 680 MHz | 1531 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1594 MHz |
Cantidad de los transistores | 2x1700 Million | 1,800 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 10 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 38.26 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 1.224 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 16 |
TMUs | sin datos | 24 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6970M Crossfire y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | sin datos | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6970M Crossfire y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2x2 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 900 MHz | 1502 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 48.06 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6970M Crossfire y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 6970M Crossfire y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon HD 6970M Crossfire y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.4 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 6970M Crossfire y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon HD 6970M Crossfire y GeForce MX330 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 94
+44.6%
| 65−70
−44.6%
|
Full HD | 101
+359%
| 22
−359%
|
4K | 30−35
+25%
| 24
−25%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+44.4%
|
9
−44.4%
|
Battlefield 5 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−8%
|
27
+8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Hitman 3 | 16−18
+6.3%
|
16
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−131%
|
118
+131%
|
Metro Exodus | 27−30
+3.7%
|
27
−3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−4%
|
26
+4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−33.3%
|
80
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
22
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+62.5%
|
8
−62.5%
|
Battlefield 5 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+90%
|
10
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry 5 | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Hitman 3 | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−108%
|
106
+108%
|
Metro Exodus | 27−30
+33.3%
|
21
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+25%
|
20
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−25%
|
75
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+214%
|
7
−214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+375%
|
4
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry 5 | 21−24
+75%
|
12
−75%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+281%
|
16
−281%
|
Hitman 3 | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+219%
|
16
−219%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+108%
|
12
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+178%
|
9
−178%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Hitman 3 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Metro Exodus | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Hitman 3 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Metro Exodus | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Así compiten HD 6970M Crossfire y GeForce MX330 en los juegos populares:
- HD 6970M Crossfire es 45% más rápido en 900p
- HD 6970M Crossfire es 359% más rápido en 1080p
- HD 6970M Crossfire es 25% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Assassin's Creed Valhalla, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el HD 6970M Crossfire es 400% más rápido.
- en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX330 es 131% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- HD 6970M Crossfire va por delante en 63 pruebas (89%)
- GeForce MX330 va por delante en 6 pruebas (8%)
- hay un empate en 2 pruebas (3%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 8.99 | 6.30 |
Novedad | 6 de Enero 2011 | 10 de Febrero 2020 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 14 nm |
HD 6970M Crossfire tiene un 42.7% más de puntuación agregada de rendimiento.
GeForce MX330, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 9 años, y un proceso litográfico 185.7% más avanzado.
El Radeon HD 6970M Crossfire es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX330 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon HD 6970M Crossfire y GeForce MX330 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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