Radeon HD 6970M Crossfire vs. GeForce MX330

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon HD 6970M Crossfire y GeForce MX330, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD 6970M Crossfire
2011
2x2 GB GDDR5
9.12
+45%

HD 6970M Crossfire supera a MX330 en un considerable 45% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6970M Crossfire y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento476575
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos43.84
ArquitecturaTerascale 2 (2009−2015)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoBlackcomb XTGP108
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento6 de Enero 2011 (13 años hace)10 de Febrero 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 6970M Crossfire y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6970M Crossfire y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1920384
La frecuencia del núcleo680 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1594 MHz
Cantidad de los transistores2x1700 Million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos10 Watt
La velocidad de texturasin datos38.26
El rendimiento con el punto flotantesin datos1.224 TFLOPS
ROPssin datos16
TMUssin datos24

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6970M Crossfire y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6970M Crossfire y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2x2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6970M Crossfire y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon HD 6970M Crossfire y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon HD 6970M Crossfire y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1112 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 6970M Crossfire y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD 6970M Crossfire 9.12
+45%
GeForce MX330 6.29

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD 6970M Crossfire 5542
+14.6%
GeForce MX330 4834

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon HD 6970M Crossfire y GeForce MX330 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p94
+56.7%
60−65
−56.7%
Full HD101
+359%
22
−359%
4K30−35
+30.4%
23
−30.4%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+15.8%
19
−15.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+44.4%
9
−44.4%
Battlefield 5 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+72.7%
11
−72.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 21−24
+0%
21
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
−8%
27
+8%
Forza Horizon 4 60−65
+48.8%
40−45
−48.8%
Hitman 3 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−131%
118
+131%
Metro Exodus 27−30
+3.7%
27
−3.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
−4%
26
+4%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Watch Dogs: Legion 60−65
−33.3%
80
+33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+62.5%
8
−62.5%
Battlefield 5 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+90%
10
−90%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 21−24
+16.7%
18
−16.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+31.6%
19
−31.6%
Forza Horizon 4 60−65
+48.8%
40−45
−48.8%
Hitman 3 16−18
+13.3%
15
−13.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−108%
106
+108%
Metro Exodus 27−30
+33.3%
21
−33.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+25%
20
−25%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+25%
20−22
−25%
Watch Dogs: Legion 60−65
−25%
75
+25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+214%
7
−214%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+375%
4
−375%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 21−24
+75%
12
−75%
Forza Horizon 4 60−65
+281%
16
−281%
Hitman 3 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+219%
16
−219%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+108%
12
−108%
Watch Dogs: Legion 60−65
+17.6%
50−55
−17.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+178%
9
−178%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry New Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 35−40
+95%
20−22
−95%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Metro Exodus 12−14
+117%
6−7
−117%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 55−60
+45%
40−45
−45%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 35−40
+118%
16−18
−118%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

Así compiten HD 6970M Crossfire y GeForce MX330 en los juegos populares:

  • HD 6970M Crossfire es 57% más rápido en 900p
  • HD 6970M Crossfire es 359% más rápido en 1080p
  • HD 6970M Crossfire es 30% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el HD 6970M Crossfire es 400% más rápido.
  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX330 es 131% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD 6970M Crossfire va por delante en 63 pruebas (89%)
  • GeForce MX330 va por delante en 6 pruebas (8%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 9.12 6.29
Novedad 6 de Enero 2011 10 de Febrero 2020
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm

HD 6970M Crossfire tiene un 45% más de puntuación agregada de rendimiento.

GeForce MX330, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 9 años, y un proceso litográfico 185.7% más avanzado.

El Radeon HD 6970M Crossfire es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX330 en las pruebas de rendimiento.


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