GeForce GTX 485M SLI vs. Radeon HD 6970M Crossfire

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 485M SLI y Radeon HD 6970M Crossfire, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 485M SLI
2011
2x2 GB GDDR5, 100 Watt
9.14
+1.4%

GTX 485M SLI supera a HD 6970M Crossfire por un mínimo 1% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 485M SLI y Radeon HD 6970M Crossfire, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento479486
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética6.29sin datos
ArquitecturaFermi (2010−2014)Terascale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoN11E-GTX-A1Blackcomb XT
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento6 de Enero 2011 (14 años hace)6 de Enero 2011 (14 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 485M SLI y Radeon HD 6970M Crossfire: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 485M SLI y Radeon HD 6970M Crossfire, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7681920
La frecuencia del núcleo575 MHz680 MHz
Cantidad de los transistoressin datos2x1700 Million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)100 Wattsin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 485M SLI y Radeon HD 6970M Crossfire con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 485M SLI y Radeon HD 6970M Crossfire - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2x2 GB2x2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz900 MHz
La memoria compartida--

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 485M SLI y Radeon HD 6970M Crossfire las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1111

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 485M SLI y Radeon HD 6970M Crossfire sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 485M SLI 9.14
+1.4%
HD 6970M Crossfire 9.01

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 485M SLI 5334
HD 6970M Crossfire 5542
+3.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 485M SLI 24830
+9.5%
HD 6970M Crossfire 22667

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 485M SLI y Radeon HD 6970M Crossfire en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p89
−5.6%
94
+5.6%
Full HD97
−1%
98
+1%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Elden Ring 24−27
+4%
24−27
−4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Valorant 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Dota 2 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Elden Ring 24−27
+4%
24−27
−4%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Fortnite 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+0%
70−75
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Valorant 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
World of Tanks 130−140
+0.8%
130−140
−0.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Dota 2 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+0%
70−75
+0%
Valorant 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Elden Ring 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
World of Tanks 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Elden Ring 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 9−10
+0%
9−10
+0%

Así compiten GTX 485M SLI y HD 6970M Crossfire en los juegos populares:

  • HD 6970M Crossfire es 6% más rápido en 900p
  • HD 6970M Crossfire es 1% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 485M SLI es 25% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 485M SLI va por delante en 19 pruebas (30%)
  • hay un empate en 44 pruebas (70%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 9.14 9.01

GTX 485M SLI tiene un 1.4% más de puntuación agregada de rendimiento.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 485M SLI y Radeon HD 6970M Crossfire.


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