Quadro RTX 5000 (móvel) vs. RTX 4000 Ada Generation Mobile
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Quadro RTX 5000 (móvel) con RTX 4000 Ada Generation Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 4000 Ada Generation Mobile supera a RTX 5000 (móvel) en un impresionante 66% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 5000 (Laptop) y RTX 4000 Ada Generation Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 130 | 33 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 22.75 | 27.61 |
Arquitectura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nombre de código | TU104 | sin datos |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 27 de Mayo 2019 (5 años hace) | 21 de Marzo 2023 (1 año hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro RTX 5000 (Laptop) y RTX 4000 Ada Generation Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 5000 (Laptop) y RTX 4000 Ada Generation Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 3072 | 7424 |
La frecuencia del núcleo | 1035 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 1545 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 13,600 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 110 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
La velocidad de textura | 296.6 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 9.492 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 64 | sin datos |
TMUs | 192 | sin datos |
Tensor Cores | 384 | sin datos |
Ray Tracing Cores | 48 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 5000 (Laptop) y RTX 4000 Ada Generation Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | large |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 5000 (Laptop) y RTX 4000 Ada Generation Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 16 GB | 12 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1750 MHz | 16000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 448.0 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 5000 (Laptop) y RTX 4000 Ada Generation Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
Compatible con G-SYNC | + | - |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 5000 (Laptop) y RTX 4000 Ada Generation Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
VR Ready | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro RTX 5000 (Laptop) y RTX 4000 Ada Generation Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate |
El modelo de sombreado | 6.5 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | sin datos |
OpenCL | 1.2 | sin datos |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro RTX 5000 (móvel) y RTX 4000 Ada Generation Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 128
−64.1%
| 210−220
+64.1%
|
1440p | 86
−62.8%
| 140−150
+62.8%
|
4K | 53
−60.4%
| 85−90
+60.4%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−63.5%
|
170−180
+63.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−61.3%
|
200−210
+61.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
−60%
|
200−210
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−57.9%
|
150−160
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−58.7%
|
300−310
+58.7%
|
Hitman 3 | 80−85
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−61.5%
|
260−270
+61.5%
|
Metro Exodus | 144
−59.7%
|
230−240
+59.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
−59.3%
|
180−190
+59.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−64.3%
|
230−240
+64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−64.1%
|
210−220
+64.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−61.3%
|
200−210
+61.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
−61%
|
190−200
+61%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−57.9%
|
150−160
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−58.7%
|
300−310
+58.7%
|
Hitman 3 | 80−85
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−61.5%
|
260−270
+61.5%
|
Metro Exodus | 144
−59.7%
|
230−240
+59.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−61.6%
|
160−170
+61.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−64.3%
|
230−240
+64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−64.1%
|
210−220
+64.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−58.7%
|
300−310
+58.7%
|
Hitman 3 | 80−85
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−61.5%
|
260−270
+61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−64.3%
|
230−240
+64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−60%
|
160−170
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−64.1%
|
210−220
+64.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
−57.4%
|
170−180
+57.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−61%
|
95−100
+61%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry 5 | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−61.3%
|
350−400
+61.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−61.3%
|
150−160
+61.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−57.9%
|
300−310
+57.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−62%
|
290−300
+62%
|
Metro Exodus | 76
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
−60%
|
80−85
+60%
|
Así compiten RTX 5000 (móvel) y RTX 4000 Ada Generation Mobile en los juegos populares:
- RTX 4000 Ada Generation Mobile es 64% más rápido en 1080p
- RTX 4000 Ada Generation Mobile es 63% más rápido en 1440p
- RTX 4000 Ada Generation Mobile es 60% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 36.03 | 59.64 |
Novedad | 27 de Mayo 2019 | 21 de Marzo 2023 |
La capacidad máxima de RAM | 16 GB | 12 GB |
El proceso tecnológico | 12 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 110 Vatio | 150 Vatio |
RTX 5000 (móvel) tiene un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y 36.4% menor consumo de energía.
RTX 4000 Ada Generation Mobile, por otro lado, tiene un 65.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 140% más avanzado.
El RTX 4000 Ada Generation Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro RTX 5000 (móvel) en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro RTX 5000 (móvel) esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es RTX 4000 Ada Generation Mobile - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro RTX 5000 (móvel) y RTX 4000 Ada Generation Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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