Quadro M3000M vs. K4100M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado Quadro M3000M y Quadro K4100M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.31
+101%

M3000M supera a K4100M en un enorme 101% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M3000M y Quadro K4100M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento343515
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad2.441.77
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM204N15E-Q3-A2
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento2 de Octubre 2015 (8 años hace)23 de Julio 2013 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$1,499
El precio actual$981 $323 (0.2x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de M3000M es un 38% mejor que la de K4100M.

Características

Parámetros generales del Quadro M3000M y Quadro K4100M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M3000M y Quadro K4100M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,0241152
La frecuencia del núcleo1050 MHz706 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt100 Watt
La velocidad de textura67.2067.78
El rendimiento con el punto flotante2,150 gflops1,627 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M3000M y Quadro K4100M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M3000M y Quadro K4100M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz3200 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s102.4 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M3000M y Quadro K4100M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M3000M y Quadro K4100M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M3000M y Quadro K4100M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212
El modelo de sombreado5.05
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.2+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M3000M y Quadro K4100M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M3000M 14.31
+101%
K4100M 7.13

M3000M supera a K4100M en un 101% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

M3000M 5526
+101%
K4100M 2753

M3000M supera a K4100M en un 101% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

M3000M 8289
+67.2%
K4100M 4957

M3000M supera a K4100M en un 67% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

M3000M 27405
+37.7%
K4100M 19909

M3000M supera a K4100M en un 38% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

M3000M 6537
+78.9%
K4100M 3654

M3000M supera a K4100M en un 79% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

M3000M 44603
+80.7%
K4100M 24685

M3000M supera a K4100M en un 81% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

M3000M 16127
+76.4%
K4100M 9143

M3000M supera a K4100M en un 76% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

M3000M 16751
+137%
K4100M 7058

M3000M supera a K4100M en un 137% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

M3000M 15678
+130%
K4100M 6821

M3000M supera a K4100M en un 130% en GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

M3000M 80
+66.2%
K4100M 48

M3000M supera a K4100M en un 66% en Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

M3000M 45
+73.1%
K4100M 26

M3000M supera a K4100M en un 73% en Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

M3000M 50
+42.4%
K4100M 35

M3000M supera a K4100M en un 42% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

M3000M 85
+43.5%
K4100M 59

M3000M supera a K4100M en un 43% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

M3000M 52
+21.8%
K4100M 43

M3000M supera a K4100M en un 22% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

M3000M 77
+71.9%
K4100M 45

M3000M supera a K4100M en un 72% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

M3000M 65
+87.3%
K4100M 35

M3000M supera a K4100M en un 87% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

M3000M 22
+84.9%
K4100M 12

M3000M supera a K4100M en un 85% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

M3000M 40
+70.8%
K4100M 23

M3000M supera a K4100M en un 71% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

M3000M 5
+153%
K4100M 2

M3000M supera a K4100M en un 153% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

M3000M 40
+70.8%
K4100M 23

M3000M supera a K4100M en un 71% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

M3000M 50
+42.4%
K4100M 35

M3000M supera a K4100M en un 42% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

M3000M 77
+71.9%
K4100M 45

M3000M supera a K4100M en un 72% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

M3000M 85
+43.5%
K4100M 59

M3000M supera a K4100M en un 43% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

M3000M 52
+21.8%
K4100M 43

M3000M supera a K4100M en un 22% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

M3000M 65
+87.3%
K4100M 35

M3000M supera a K4100M en un 87% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

M3000M 22
+84.9%
K4100M 12

M3000M supera a K4100M en un 85% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

M3000M 4.8
+153%
K4100M 1.9

M3000M supera a K4100M en un 153% en SPECviewperf 12 - Energy.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M3000M y Quadro K4100M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD57
+14%
50
−14%
4K23
+76.9%
13
−76.9%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+100%
10−12
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+156%
9−10
−156%
Battlefield 5 45−50
+119%
21−24
−119%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+100%
10−12
−100%
Far Cry 5 30−35
+106%
16−18
−106%
Far Cry New Dawn 35−40
+95%
20−22
−95%
Forza Horizon 4 65−70
+94.3%
35−40
−94.3%
Hitman 3 27−30
+108%
12−14
−108%
Horizon Zero Dawn 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%
Metro Exodus 45−50
+147%
18−20
−147%
Red Dead Redemption 2 40−45
+100%
20−22
−100%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+67.9%
27−30
−67.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+156%
9−10
−156%
Battlefield 5 45−50
+119%
21−24
−119%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+100%
10−12
−100%
Far Cry 5 30−35
+106%
16−18
−106%
Far Cry New Dawn 35−40
+95%
20−22
−95%
Forza Horizon 4 65−70
+94.3%
35−40
−94.3%
Hitman 3 27−30
+108%
12−14
−108%
Horizon Zero Dawn 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%
Metro Exodus 45−50
+147%
18−20
−147%
Red Dead Redemption 2 40−45
+100%
20−22
−100%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+180%
14−16
−180%
Watch Dogs: Legion 45−50
+67.9%
27−30
−67.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+156%
9−10
−156%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+100%
10−12
−100%
Far Cry 5 30−35
+106%
16−18
−106%
Forza Horizon 4 65−70
+94.3%
35−40
−94.3%
Horizon Zero Dawn 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+46.7%
14−16
−46.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+67.9%
27−30
−67.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+100%
20−22
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+100%
14−16
−100%
Far Cry New Dawn 24−27
+136%
10−12
−136%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+100%
7−8
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 21−24
+109%
10−12
−109%
Forza Horizon 4 27−30
+108%
12−14
−108%
Hitman 3 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Horizon Zero Dawn 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Metro Exodus 24−27
+213%
8−9
−213%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+400%
5−6
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+150%
6−7
−150%
Watch Dogs: Legion 9−10
+200%
3−4
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Hitman 3 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 14−16
+114%
7−8
−114%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+250%
4−5
−250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+138%
8−9
−138%
Horizon Zero Dawn 14−16
+114%
7−8
−114%
Metro Exodus 14−16
+75%
8−9
−75%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

Así compiten M3000M y K4100M en los juegos populares:

  • M3000M es 14% más rápido en 1080p
  • M3000M es 77% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el M3000M es 450% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, M3000M superó a K4100M en todas 72 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 14.31 7.13
Novedad 2 de Octubre 2015 23 de Julio 2013
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 100 Vatio

El Quadro M3000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K4100M en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir Quadro M3000M y Quadro K4100M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
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Comparaciones

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Recomendaciones y comentarios

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