Quadro K3100M vs. GeForce GTX 260M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro K3100M con GeForce GTX 260M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.87
+499%

K3100M supera a GTX 260M en un enorme 499% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K3100M y GeForce GTX 260M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento5881103
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.23sin datos
Eficiencia energética5.421.04
ArquitecturaKepler (2012−2018)Tesla (2006−2010)
Nombre de códigoGK104G92
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (11 años hace)3 de Marzo 2009 (15 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $1,999 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K3100M y GeForce GTX 260M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K3100M y GeForce GTX 260M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado768112
La frecuencia del núcleo706 MHz550 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million754 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm65 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt65 Watt
La velocidad de textura45.1830.80
El rendimiento con el punto flotante1.084 TFLOPS0.308 TFLOPS
GFLOPSsin datos462
ROPs3216
TMUs6456

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K3100M y GeForce GTX 260M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Compatible con SLI-2-way
Tipo del conector MXMsin datosMXM 3.0 Type-B

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K3100M y GeForce GTX 260M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHzUp to 950 MHz
El ancho de banda de memoria102.4 GB/s61 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K3100M y GeForce GTX 260M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Display Port1.2sin datos
Entrada de audio HDMIsin datosS/PDIF

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K3100M y GeForce GTX 260M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
La gestión de energíasin datos8.0
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro K3100M y GeForce GTX 260M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1211.1 (10_0)
El modelo de sombreado5.14.0
OpenGL4.52.1
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K3100M y GeForce GTX 260M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

K3100M 5.87
+499%
GTX 260M 0.98

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K3100M 2264
+497%
GTX 260M 379

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

K3100M 15120
+209%
GTX 260M 4901

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K3100M y GeForce GTX 260M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD32
+10.3%
29
−10.3%
4K15
+650%
2−3
−650%

Coste por fotograma, $

1080p62.47sin datos
4K133.27sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+200%
5−6
−200%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry New Dawn 16−18
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 35−40
+533%
6−7
−533%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 35−40
+177%
12−14
−177%
Metro Exodus 14−16
+650%
2−3
−650%
Red Dead Redemption 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+186%
7−8
−186%
Watch Dogs: Legion 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+200%
5−6
−200%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry New Dawn 16−18
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 35−40
+533%
6−7
−533%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 35−40
+177%
12−14
−177%
Metro Exodus 14−16
+650%
2−3
−650%
Red Dead Redemption 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+186%
7−8
−186%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+360%
10−11
−360%
Watch Dogs: Legion 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+200%
5−6
−200%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 35−40
+533%
6−7
−533%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 35−40
+177%
12−14
−177%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+186%
7−8
−186%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 16−18
+750%
2−3
−750%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%
Metro Exodus 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 35−40
+825%
4−5
−825%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+550%
2−3
−550%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

Así compiten K3100M y GTX 260M en los juegos populares:

  • K3100M es 10% más rápido en 1080p
  • K3100M es 650% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el K3100M es 1500% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 260M es 43% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • K3100M va por delante en 42 pruebas (98%)
  • GTX 260M va por delante en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.87 0.98
Novedad 23 de Julio 2013 3 de Marzo 2009
La capacidad máxima de RAM 4 GB 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 65 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 65 Vatio

K3100M tiene un 499% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 132.1% más avanzado.

GTX 260M, por otro lado, tiene 15.4% menor consumo de energía.

El Quadro K3100M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 260M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K3100M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 260M - para portátiles.


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