Quadro K3100M vs GeForce GTX 260M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro K3100M z GeForce GTX 260M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.90
+496%

K3100M przewyższa GTX 260M o aż 496% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K3100M i GeForce GTX 260M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5951112
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.27brak danych
Wydajność energetyczna5.421.05
ArchitekturaKepler (2012−2018)Tesla (2006−2010)
KryptonimGK104G92
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania23 lipca 2013 (11 lat temu)3 marca 2009 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,999 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K3100M i GeForce GTX 260M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K3100M i GeForce GTX 260M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768112
Częstotliwość rdzenia706 MHz550 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million754 million
Proces technologiczny28 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami45.1830.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.084 TFLOPS0.308 TFLOPS
Gigaflopsbrak danych462
ROPs3216
TMUs6456

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K3100M i GeForce GTX 260M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI-E 2.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Obsługa SLI-2-way
Typ złącza MXMbrak danychMXM 3.0 Type-B

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K3100M i GeForce GTX 260M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHzUp to 950 MHz
Przepustowość pamięci102.4 GB/s61 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K3100M i GeForce GTX 260M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
HDMI-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Display Port1.2brak danych
Wejście audio dla HDMIbrak danychS/PDIF

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K3100M i GeForce GTX 260M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
Zarządzanie energiąbrak danych8.0
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K3100M i GeForce GTX 260M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1211.1 (10_0)
Model cieniujący5.14.0
OpenGL4.52.1
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K3100M i GeForce GTX 260M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K3100M 5.90
+496%
GTX 260M 0.99

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K3100M 2267
+498%
GTX 260M 379

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K3100M 15120
+209%
GTX 260M 4901

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K3100M i GeForce GTX 260M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD33
+22.2%
27
−22.2%
4K16
+700%
2−3
−700%

Koszt jednej klatki, $

1080p60.58brak danych
4K124.94brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Elden Ring 14−16
+650%
2−3
−650%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 24−27
+243%
7−8
−243%
Metro Exodus 14−16
+650%
2−3
−650%
Red Dead Redemption 2 16−18
+183%
6−7
−183%
Valorant 16−18
+750%
2−3
−750%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Dota 2 20−22
+567%
3−4
−567%
Elden Ring 14−16
+650%
2−3
−650%
Far Cry 5 27−30
+200%
9−10
−200%
Fortnite 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Forza Horizon 4 24−27
+243%
7−8
−243%
Grand Theft Auto V 20−22
+567%
3−4
−567%
Metro Exodus 14−16
+650%
2−3
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+308%
12−14
−308%
Red Dead Redemption 2 16−18
+183%
6−7
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+200%
6−7
−200%
Valorant 16−18
+750%
2−3
−750%
World of Tanks 90−95
+309%
21−24
−309%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Dota 2 20−22
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 27−30
+200%
9−10
−200%
Forza Horizon 4 24−27
+243%
7−8
−243%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+308%
12−14
−308%
Valorant 16−18
+750%
2−3
−750%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6 0−1
Elden Ring 7−8
+600%
1−2
−600%
Grand Theft Auto V 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+620%
5−6
−620%
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
World of Tanks 40−45
+760%
5−6
−760%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%
Valorant 16−18
+167%
6−7
−167%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Elden Ring 3−4 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+467%
3−4
−467%
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Far Cry 5 7−8 0−1
Fortnite 5−6 0−1
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Valorant 5−6
+400%
1−2
−400%

W ten sposób K3100M i GTX 260M konkurują w popularnych grach:

  • K3100M jest 22% szybszy w 1080p
  • K3100M jest 700% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, K3100M jest 1067% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • K3100M wyprzedza 34 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.90 0.99
Nowość 23 lipca 2013 3 marca 2009
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 65 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 65 Wat

K3100M ma 496% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 132.1% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 260M ma 15.4% niższe zużycie energii.

Model Quadro K3100M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K3100M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 260M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K3100M i GeForce GTX 260M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M
NVIDIA GeForce GTX 260M
GeForce GTX 260M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 128 głosów

Oceń Quadro K3100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 16 głosów

Oceń GeForce GTX 260M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K3100M lub GeForce GTX 260M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.