GeForce GTX 960M vs. Quadro K3100M

VS

Puntuación combinada

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5
8.78
+49.6%

GeForce GTX 960M supera a Quadro K3100M en un 50% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 960M y Quadro K3100M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento456556
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad1.440.53
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoN16P-GXN15E-Q1-A2
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2015 (9 años hace)23 de Julio 2013 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$1,999
El precio actual$799 $683 (0.3x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 960M es un 172% mejor que la de K3100M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 960M y Quadro K3100M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 960M y Quadro K3100M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640768
El número de los transportadores CUDA640sin datos
La frecuencia del núcleo1096 MHz706 MHz
La frecuencia de modo Boost1202 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,870 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
La velocidad de textura47.0445.18
El rendimiento con el punto flotante1,505 gflops1,084 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 960M y Quadro K3100M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 960M y Quadro K3100M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz3200 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s102.4 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 960M y Quadro K3100M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+sin datos
Display Portsin datos1.2

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 960M y Quadro K3100M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus++
BatteryBoost+sin datos
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 960M y Quadro K3100M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12
El modelo de sombreado5.15
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 960M y Quadro K3100M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 960M 8.78
+49.6%
K3100M 5.87

GeForce GTX 960M supera a Quadro K3100M en un 50% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 960M 3399
+49.7%
K3100M 2271

GeForce GTX 960M supera a Quadro K3100M en un 50% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 960M 5278
+47.4%
K3100M 3581

GeForce GTX 960M supera a Quadro K3100M en un 47% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 960M 4318
+54.4%
K3100M 2797

GeForce GTX 960M supera a Quadro K3100M en un 54% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 960M 30086
+63.6%
K3100M 18389

GeForce GTX 960M supera a Quadro K3100M en un 64% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 960M 10722
+69.7%
K3100M 6319

GeForce GTX 960M supera a Quadro K3100M en un 70% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 960M 8845
+161%
K3100M 3389

GeForce GTX 960M supera a Quadro K3100M en un 161% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 960M 11818
+187%
K3100M 4121

GeForce GTX 960M supera a Quadro K3100M en un 187% en GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 960M 56
+56.4%
K3100M 36

GeForce GTX 960M supera a Quadro K3100M en un 56% en Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 960M 32
+68.4%
K3100M 19

GeForce GTX 960M supera a Quadro K3100M en un 68% en Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 960M 15
K3100M 28
+78.6%

Quadro K3100M supera a GeForce GTX 960M en un 79% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

GTX 960M 6
K3100M 60
+874%

Quadro K3100M supera a GeForce GTX 960M en un 874% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

GTX 960M 2
K3100M 31
+1747%

Quadro K3100M supera a GeForce GTX 960M en un 1747% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 960M 16
K3100M 32
+105%

Quadro K3100M supera a GeForce GTX 960M en un 105% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 960M 35
+18.9%
K3100M 29

GeForce GTX 960M supera a Quadro K3100M en un 19% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 960M 2
K3100M 11
+367%

Quadro K3100M supera a GeForce GTX 960M en un 367% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 960M 16
K3100M 19
+21.3%

Quadro K3100M supera a GeForce GTX 960M en un 21% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 960M 18
+714%
K3100M 2

GeForce GTX 960M supera a Quadro K3100M en un 714% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

GTX 960M 16
K3100M 19
+21.3%

Quadro K3100M supera a GeForce GTX 960M en un 21% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

GTX 960M 15
K3100M 28
+78.6%

Quadro K3100M supera a GeForce GTX 960M en un 79% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

GTX 960M 16
K3100M 32
+105%

Quadro K3100M supera a GeForce GTX 960M en un 105% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

GTX 960M 6
K3100M 60
+874%

Quadro K3100M supera a GeForce GTX 960M en un 874% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

GTX 960M 2
K3100M 31
+1747%

Quadro K3100M supera a GeForce GTX 960M en un 1747% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

GTX 960M 35
+18.9%
K3100M 29

GeForce GTX 960M supera a Quadro K3100M en un 19% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

GTX 960M 2
K3100M 11
+367%

Quadro K3100M supera a GeForce GTX 960M en un 367% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

GTX 960M 17.9
+714%
K3100M 2.2

GeForce GTX 960M supera a Quadro K3100M en un 714% en SPECviewperf 12 - Energy.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 960M y Quadro K3100M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p95
+58.3%
60−65
−58.3%
Full HD36
+2.9%
35
−2.9%
1440p15
+50%
10−12
−50%
4K13
−30.8%
17
+30.8%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+127%
10−12
−127%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Battlefield 5 38
+111%
18−20
−111%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 28
+115%
12−14
−115%
Far Cry New Dawn 27
+92.9%
14−16
−92.9%
Forza Horizon 4 35
+84.2%
18−20
−84.2%
Hitman 3 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Horizon Zero Dawn 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Shadow of the Tomb Raider 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Watch Dogs: Legion 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Battlefield 5 31
+72.2%
18−20
−72.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 25
+92.3%
12−14
−92.3%
Far Cry New Dawn 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Forza Horizon 4 31
+63.2%
18−20
−63.2%
Hitman 3 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Horizon Zero Dawn 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Metro Exodus 12
+50%
8−9
−50%
Red Dead Redemption 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Shadow of the Tomb Raider 19
+35.7%
14−16
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+71.4%
14
−71.4%
Watch Dogs: Legion 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Battlefield 5 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 23
+76.9%
12−14
−76.9%
Far Cry New Dawn 23
+64.3%
14−16
−64.3%
Forza Horizon 4 25
+31.6%
18−20
−31.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+100%
7
−100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Hitman 3 14−16
+40%
10−11
−40%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 11
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 17
+467%
3−4
−467%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry New Dawn 15
+150%
6−7
−150%
Forza Horizon 4 18
+125%
8−9
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+100%
5
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 3
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 7
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+100%
5−6
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Así compiten GTX 960M y K3100M en los juegos populares:

  • GTX 960M es 58.3% más rápido que K3100M en 900p
  • GTX 960M es 2.9% más rápido que K3100M en 1080p
  • GTX 960M es 50% más rápido que K3100M en 1440p
  • K3100M es 30.8% más rápido que GTX 960M en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 960M es 467% más rápido que el K3100M.
  • en Far Cry New Dawn, con 4K resolución y el Ultra Preset, el K3100M es 33.3% más rápido que el GTX 960M.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 960M va por delante en 62 pruebas (95%)
  • K3100M va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 8.78 5.87
Novedad 12 de Marzo 2015 23 de Julio 2013

El GeForce GTX 960M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K3100M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 960M esta destinada para portátiles es Quadro K3100M - para las estaciones de trabajo móviles.


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GeForce GTX 960M
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