HD Graphics 530 vs. GeForce GT 240
Puntuación combinada
Hemos comparado HD Graphics 530 con GeForce GT 240, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
HD Graphics 530 supera a GT 240 en un impresionante 96% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 530 y GeForce GT 240, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 784 | 988 |
Lugar por popularidad | 72 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.17 | 0.01 |
Arquitectura | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | GT2xx (2009−2012) |
Nombre de código | Skylake GT2 | GT215 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 5 de Agosto 2015 (8 años hace) | 17 de Noviembre 2009 (14 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $80 |
El precio actual | $526 | $708 (8.9x) |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de HD Graphics 530 es un 1600% mejor que la de GT 240.
Características
Parámetros generales del HD Graphics 530 y GeForce GT 240: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 530 y GeForce GT 240, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 24 | 96 |
El número de los transportadores CUDA | sin datos | 96 |
La frecuencia del núcleo | 350 MHz | 550 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1150 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 189 million | 727 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 69 Watt |
La temperatura máxima | sin datos | 105C C |
La velocidad de textura | 27.60 | 17.60 |
El rendimiento con el punto flotante | 403.2 gflops | 257.28 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 530 y GeForce GT 240 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Soporte de bus | sin datos | PCI-E 2.0 |
Interfaz | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | sin datos | 16.8 cm |
Altura | sin datos | 11.1 cm |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 530 y GeForce GT 240 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 64 GB | 512 MB or 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 64/128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 54.4 GB/s |
La memoria compartida | + | sin datos |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 530 y GeForce GT 240. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | DVIVGAHDMI |
El soporte de múltiples monitores | sin datos | + |
HDMI | sin datos | + |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | sin datos | interno |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 530 y GeForce GT 240. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran HD Graphics 530 y GeForce GT 240 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.2 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | sin datos | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 530 y GeForce GT 240 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
HD Graphics 530 supera a GeForce GT 240 en un 96% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
HD Graphics 530 supera a GeForce GT 240 en un 96% en Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
HD Graphics 530 supera a GeForce GT 240 en un 31% en 3DMark Vantage Performance.
Las pruebas en juegos
Los resultados de HD Graphics 530 y GeForce GT 240 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 16
−56.3%
| 25
+56.3%
|
4K | 7
+133%
| 3−4
−133%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6 | sin datos |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | sin datos |
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | sin datos |
Far Cry 5 | 5−6 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 7−8 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 10−11 | sin datos |
Hitman 3 | 5−6 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | sin datos |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | sin datos |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | sin datos |
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | sin datos |
Far Cry 5 | 5−6 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 7−8 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 10−11 | sin datos |
Hitman 3 | 5−6 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | sin datos |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | sin datos |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | sin datos |
Far Cry 5 | 5−6 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 10−11 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | sin datos |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | sin datos |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 3−4 | sin datos |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | sin datos |
Far Cry 5 | 4−5 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 4−5 | sin datos |
Hitman 3 | 8−9 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | sin datos |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | sin datos |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | sin datos |
Far Cry 5 | 1−2 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | sin datos |
Metro Exodus | 5−6 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | sin datos |
Así compiten HD Graphics 530 y GT 240 en los juegos populares:
- GT 240 es 56% más rápido en 1080p
- HD Graphics 530 es 133% más rápido en 4K
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 2.59 | 1.32 |
Novedad | 5 de Agosto 2015 | 17 de Noviembre 2009 |
La capacidad máxima de RAM | 64 GB | 512 MB or 1 GB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 69 Vatio |
El HD Graphics 530 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 240 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que HD Graphics 530 esta destinada para portátiles es GeForce GT 240 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 530 y GeForce GT 240 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.