HD Graphics 530 vs GeForce GT 240
Score de performance combinée
Nous avons comparé HD Graphics 530 avec GeForce GT 240, y compris les spécifications et les données de performance.
HD Graphics 530 surpasse GT 240 d'un impressionnant 96% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 530, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 784 | 988 |
Place par popularité | 72 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.17 | 0.01 |
Architecture | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | GT2xx (2009−2012) |
Nom de code | Skylake GT2 | GT215 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 5 Août 2015 (8 ans il y a) | 17 Novembre 2009 (14 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $80 |
Prix actuel | $526 | $708 (8.9x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de HD Graphics 530 est 1600% meilleur que celui de GT 240.
Caractéristiques
Paramètres généraux HD Graphics 530 et GeForce GT 240: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 530 et GeForce GT 240, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 24 | 96 |
Nombre de transporteurs CUDA | pas de données | 96 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 550 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1150 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 189 million | 727 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 69 Watt |
Température maximale | pas de données | 105C C |
Vitesse de texturation | 27.60 | 17.60 |
Performance à virgule flottante | 403.2 gflops | 257.28 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 530 et GeForce GT 240 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Bus | pas de données | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | pas de données | 16.8 cm |
Hauteur | pas de données | 11.1 cm |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 530 et GeForce GT 240 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 64 Gb | 512 Mb or 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64/128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 54.4 Gb/s |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 530 et GeForce GT 240. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | DVIVGAHDMI |
Support de multiples moniteurs | pas de données | + |
HDMI | pas de données | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | interne |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 530 et GeForce GT 240 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par HD Graphics 530 et GeForce GT 240 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.2 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | pas de données | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des HD Graphics 530 et GeForce GT 240 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
HD Graphics 530 surpasse GeForce GT 240 de 96% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
HD Graphics 530 surpasse GeForce GT 240 de 96% dans Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
HD Graphics 530 surpasse GeForce GT 240 de 31% dans 3DMark Vantage Performance.
Tests dans les jeux
Les résultats HD Graphics 530 et GeForce GT 240 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 16
−56.3%
| 25
+56.3%
|
4K | 7
+133%
| 3−4
−133%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | pas de données |
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | pas de données |
Far Cry 5 | 5−6 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 7−8 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 10−11 | pas de données |
Hitman 3 | 5−6 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | pas de données |
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | pas de données |
Far Cry 5 | 5−6 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 7−8 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 10−11 | pas de données |
Hitman 3 | 5−6 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | pas de données |
Far Cry 5 | 5−6 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 10−11 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | pas de données |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 3−4 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | pas de données |
Far Cry 5 | 4−5 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 4−5 | pas de données |
Hitman 3 | 8−9 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | pas de données |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | pas de données |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | pas de données |
Far Cry 5 | 1−2 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | pas de données |
Metro Exodus | 5−6 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | pas de données |
C'est ainsi que HD Graphics 530 et GT 240 rivalisent dans les jeux populaires :
- GT 240 est 56% plus rapide dans 1080p.
- HD Graphics 530 est 133% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 2.59 | 1.32 |
Nouveauté | 5 Août 2015 | 17 Novembre 2009 |
Capacité de mémoire maximale | 64 Gb | 512 Mb or 1 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 69 Watt |
Le HD Graphics 530 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 240 dans les tests de performance.
Il faut savoir que HD Graphics 530 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 240 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 530 et GeForce GT 240 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.