HD Graphics 520 vs. GeForce GT 240

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado HD Graphics 520 con GeForce GT 240, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.15
+62.9%

HD Graphics 520 supera a GT 240 en un impresionante 63% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 520 y GeForce GT 240, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento824988
Lugar por popularidad27no en el top-100
La relación precio-calidad0.190.01
ArquitecturaGen. 9 Skylake (2015−2016)GT2xx (2009−2012)
Nombre de códigoSkylake GT2GT215
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (8 años hace)17 de Noviembre 2009 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$80
El precio actual$309 $708 (8.9x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de HD Graphics 520 es un 1800% mejor que la de GT 240.

Características

Parámetros generales del HD Graphics 520 y GeForce GT 240: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 520 y GeForce GT 240, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2496
El número de los transportadores CUDAsin datos96
La frecuencia del núcleo300 MHz550 MHz
La frecuencia de modo Boost1050 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million727 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt69 Watt
La temperatura máxima sin datos105C C
La velocidad de textura25.2017.60
El rendimiento con el punto flotantesin datos257.28 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 520 y GeForce GT 240 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos16.8 cm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 520 y GeForce GT 240 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
La capacidad máxima de RAM32 GB512 MB or 1 GB
El ancho del bus de memoria64/128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos54.4 GB/s
La memoria compartida+sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 520 y GeForce GT 240. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDVIVGAHDMI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMIsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 520 y GeForce GT 240. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran HD Graphics 520 y GeForce GT 240 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado6.44.1
OpenGL4.63.2
OpenCL2.11.1
Vulkan+N/A
CUDAsin datos+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 520 y GeForce GT 240 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 520 2.15
+62.9%
GT 240 1.32

HD Graphics 520 supera a GeForce GT 240 en un 63% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

HD Graphics 520 831
+62.9%
GT 240 510

HD Graphics 520 supera a GeForce GT 240 en un 63% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

HD Graphics 520 5722
+9.6%
GT 240 5221

HD Graphics 520 supera a GeForce GT 240 en un 10% en 3DMark Vantage Performance.

Las pruebas en juegos

Los resultados de HD Graphics 520 y GeForce GT 240 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p20
+66.7%
12−14
−66.7%
Full HD12
−108%
25
+108%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 sin datos
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 sin datos
Cyberpunk 2077 5−6 sin datos
Far Cry 5 5 sin datos
Far Cry New Dawn 6−7 sin datos
Forza Horizon 4 8−9 sin datos
Hitman 3 5−6 sin datos
Horizon Zero Dawn 16−18 sin datos
Red Dead Redemption 2 5−6 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 10−11 sin datos
Watch Dogs: Legion 14−16 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 sin datos
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 sin datos
Cyberpunk 2077 5−6 sin datos
Far Cry 5 4−5 sin datos
Far Cry New Dawn 6−7 sin datos
Forza Horizon 4 8−9 sin datos
Hitman 3 5−6 sin datos
Horizon Zero Dawn 16−18 sin datos
Red Dead Redemption 2 5−6 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 10−11 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 4 sin datos
Watch Dogs: Legion 14−16 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 sin datos
Cyberpunk 2077 5−6 sin datos
Far Cry 5 4−5 sin datos
Forza Horizon 4 8−9 sin datos
Horizon Zero Dawn 16−18 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 10−11 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 sin datos
Watch Dogs: Legion 14−16 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4 sin datos
Far Cry New Dawn 2−3 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 sin datos
Cyberpunk 2077 1−2 sin datos
Far Cry 5 3−4 sin datos
Forza Horizon 4 3−4 sin datos
Hitman 3 7−8 sin datos
Horizon Zero Dawn 6−7 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 sin datos
Horizon Zero Dawn 2−3 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 1−2 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 sin datos
Far Cry 5 1−2 sin datos
Horizon Zero Dawn 2−3 sin datos
Metro Exodus 5−6 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 sin datos

Así compiten HD Graphics 520 y GT 240 en los juegos populares:

  • HD Graphics 520 es 67% más rápido en 900p
  • GT 240 es 108% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 2.15 1.32
Novedad 1 de Septiembre 2015 17 de Noviembre 2009
La capacidad máxima de RAM 32 GB 512 MB or 1 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 69 Vatio

El HD Graphics 520 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 240 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que HD Graphics 520 esta destinada para portátiles es GeForce GT 240 - para los ordenadores de sobremesa.


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