HD Graphics 530: especificaciones técnicas y pruebas

VS

Puntuación agregada de rendimiento

HD Graphics 530 ofrece un rendimiento pobre en juegos y benchmarks a 2.59% del líder que es GeForce RTX 4090.

Descripción de producto

Intel empezó las ventas HD Graphics 530 1 de Septiembre 2015. Es la tarjeta gráfica de portátil en la arquitectura Generation 9.0 y el proceso de la tecnología 14 nm+ priméramente desarrollada para uso de oficina.

En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta conectada a través de la interfaz Ring Bus. El consumo de energía es de  – 15 Watt.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la HD Graphics 530, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento816
Lugar por popularidad97
Eficiencia energética12.00de 100.00 (Radeon 890M)
ArquitecturaGeneration 9.0 (2015−2016)
Nombre de códigoSkylake GT2
Tipopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales de la HD Graphics 530: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la HD Graphics 530, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192de 21760 (GeForce RTX 5090)
La frecuencia del núcleo350 MHzde 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT)
La frecuencia de modo Boost950 MHzde 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Cantidad de los transistores189 millionde 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+de 3 nm (Arc Graphics 140V)
El consumo de energia (TDP)15 Wattde 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
La velocidad de textura22.80de 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
El rendimiento con el punto flotante0.3648 TFLOPSde 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs3de 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs24de 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de la HD Graphics 530 con otros componentes de la computadora. Útil, por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una computadora existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing Bus

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en la HD Graphics 530 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
La capacidad máxima de RAM64 GBde 294912 (Radeon Instinct MI325X)
El ancho del bus de memoriaSistema compartidode 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
La frecuencia de la memoriaSistema compartidode 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
La memoria compartida+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en la HD Graphics 530. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 530. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+

Compatibilidad API

Aquí se enumeran las APIs compatibles con la HD Graphics 530, incluidas sus versiones.

DirectX12 (12_1)
El modelo de sombreado6.4
OpenGL4.6
OpenCL3.0
Vulkan+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas de la HD Graphics 530 en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 530 2.59

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 530 1001

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD Graphics 530 1362

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD Graphics 530 6831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 7500

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 80242

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 530 235

Rendimiento de juego

Veamos qué tan buena es la HD Graphics 530 para los juegos. Los resultados específicos de referencia del juego se miden en FPS. Se incluyen las comparaciones con los requisitos del sistema, pero tenga en cuenta que los requisitos oficiales del desarrollador no siempre coinciden con los datos de prueba reales.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD13
4K7

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
Assassin's Creed Valhalla 0−1
Battlefield 5 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 5−6
Far Cry New Dawn 7−8
Forza Horizon 4 12−14
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 21−24
Metro Exodus 2−3
Red Dead Redemption 2 6−7
Shadow of the Tomb Raider 13
Watch Dogs: Legion 35−40

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
Assassin's Creed Valhalla 0−1
Battlefield 5 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 5−6
Far Cry New Dawn 7−8
Forza Horizon 4 12−14
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 21−24
Metro Exodus 2−3
Red Dead Redemption 2 6−7
Shadow of the Tomb Raider 10−12
The Witcher 3: Wild Hunt 13
Watch Dogs: Legion 35−40

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
Assassin's Creed Valhalla 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Cyberpunk 2077 5−6
Far Cry 5 5−6
Forza Horizon 4 12−14
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 21−24
Shadow of the Tomb Raider 10−12
The Witcher 3: Wild Hunt 3
Watch Dogs: Legion 35−40

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
Far Cry New Dawn 4−5

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 3−4
Hitman 3 8−9
Horizon Zero Dawn 7−8
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
Watch Dogs: Legion 14−16

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
Far Cry New Dawn 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
Far Cry 5 1−2
Watch Dogs: Legion 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5

Competidores más cercanos

El rendimiento general de HD Graphics 530 en comparación con sus competidores más cercanos entre las tarjetas de vídeo para portátiles.


GeForce 930M 101.16
GeForce 830M 100.77
HD Graphics 530 100

GPU similares

A continuación, nuestra recomendación de varias tarjetas gráficas que se acercan más o menos en rendimiento a la revisada.

Procesadores recomendados

Estos procesadores se usan más comúnmente con HD Graphics 530 según nuestras estadísticas.

Todas las comparaciones con HD Graphics 530

Clasificaciones comunitarias

Aquí puede ver la calificación de la tarjeta de video por parte de los usuarios, así como calificarla.


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