HD Graphics 400 (Braswell) vs. UHD Graphics 605

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 400 (Braswell) y UHD Graphics 605, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 1065
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos16.18
ArquitecturaGen. 8 (2015−2016)Generation 9.5 (2016−2020)
Nombre de códigoBraswellGemini Lake GT1.5
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Abril 2016 (8 años hace)11 de Diciembre 2017 (6 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 400 (Braswell) y UHD Graphics 605: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 400 (Braswell) y UHD Graphics 605, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12144
La frecuencia del núcleo320 MHz200 MHz
La frecuencia de modo Boost640 MHz750 MHz
Cantidad de los transistoressin datos189 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos5 Watt
La velocidad de texturasin datos13.50
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.216 TFLOPS
ROPssin datos3
TMUssin datos18

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 400 (Braswell) y UHD Graphics 605 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Interfazsin datosRing Bus

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 400 (Braswell) y UHD Graphics 605 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosSistema compartido
La capacidad máxima de RAMsin datosSistema compartido
El ancho del bus de memoria64/128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoriasin datosSistema compartido
La memoria compartida++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 400 (Braswell) y UHD Graphics 605. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 400 (Braswell) y UHD Graphics 605. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 400 (Braswell) y UHD Graphics 605 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.212 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos3.0
Vulkan-1.3

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 400 (Braswell) y UHD Graphics 605 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD Graphics 400 (Braswell) 349
UHD Graphics 605 648
+85.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD Graphics 400 (Braswell) 218
UHD Graphics 605 454
+108%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 400 (Braswell) 1841
UHD Graphics 605 3360
+82.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 400 (Braswell) 20277
UHD Graphics 605 45008
+122%

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Abril 2016 11 de Diciembre 2017

UHD Graphics 605 tiene una ventaja de edad de 1 año.

No podemos decidir entre HD Graphics 400 (Braswell) y UHD Graphics 605. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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